
【パブリッシャー丸ごとセール第136弾】5月9日 0:00 〜 5月15日(木) 23:59まで
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【 Mega Bundle – Must-Have New Assets 】⏰️ 2025年5月9日 〜 6月6日 23:59 まで(日本時間)
汎用性の高いゲームテンプレート、強力なツール、美しい背景、ダイナミックなアニメーション、革新的なVFXなど、厳選された最新アセットコレクション
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『Create, Paint and Animate Bundle』 ⏰️ 5月14日(水) 3時まで
Clip Studio Paint Pro バージョン 4.0 - 12ヶ月ライセンス + ブラシ、漫画フレーム、3Dモデル(価格:25ドルで10アイテム)
『The Supreme Unreal & Unity Game Dev Bundle』 ⏰️ 5月13日(火) 3時まで
Unreal & Unityゲーム開発バンドル。西部砂漠の町、アジア王朝環境など高品質3Dモデル(価格:30ドルで50アイテム)
『Stylized Cartoon Assets Bundle』 ⏰️ 5月12日(月) 3時まで
スタイライズド、カートゥーンアセットバンドル、都市、中世、キャラクターなど(価格:25ドルで42アイテム)
『Audio Arsenal: A Comprehensive Audio and Music Bundle』 ⏰️ 5月16日(金) 3時まで
包括的なゲームミュージック&サウンド バンドル:Unity用プラグイン同梱(価格:$20で36アイテム)
インスペクターのプレビュー画面でスプライトアニメーションを確認してみよう!
【各ボタンの説明】
添付している画像を参照してください。
Play: アニメーションを再生します
Step: 次のスプライトを表示します。再生中の場合は一時停止状態になります。
Speed Slider: 再生スピードを変更します。 0 - 5 倍速まで変更することができ、デフォルトは 1 倍速です。
DrawType: 描画方法を変更します。
- Normal: EditorGUI.DrawPreviewTexture と同じ描画方法です。
- Alpha: EditorGUI.DrawTextureAlpha と同じ描画方法です。
- Transparent: EditorGUI.DrawTextureTransparent と同じ描画方法です。デフォルト。
注意:
既に AnimationClip に対するカスタムエディターが存在する場合は、動作しないかもしれません。
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