Highlighting System
Deep Dream Games
$33.00
Date |
Price |
---|---|
日時 |
価格($) |
03/19(2018) |
33.0 |
11/28(2024) |
33.0 |
Jump AssetStore
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フォトリアルな自然3Dモデル、川と溶岩流シェーダー、地形マテリアル、ファンタジーキャラ、クリーチャーなど
→ 購入後、Unityアセットストアにてキーの引き換え(方法はこちら)
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ミステリアス、サバイバルなど3000以上のアンビエント特大ミュージックバンドル
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Unity、UE、GODOT, で使える高品質3Dモデルバンドル
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Unityゲーム開発が学べる GameDev.tv のオンラインコース (英語) 2DRPG 戦闘システム、VR体験、ターン制戦略ゲームなど
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Deep Dream Games
$33.00
Date |
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03/19(2018) |
33.0 |
11/28(2024) |
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WebGL デモ
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Highlighting Systemパッケージを使用すると、Unityプロジェクトで強調表示されているオブジェクトのアウトライングロー効果を簡単に統合できます。
主な特徴:
• カメラにイメージ効果として働く
• フォワードおよびディファードレンダリングパス、HDR、ガンマおよび線形カラースペース、GPUインスタンス化と互換性があります。
• 元のレンダラの素材はそのまま残ります(共有素材は共有されたままです)
• VR:シングルパス(高速)ステレオレンダリング方式に対応
• LODGroupコンポーネントと完全互換
• 静的およびスキンメッシュのメッシュで動作する
3つのハイライトモードがすべてのニーズに対応できます:
1. 1フレームの強調表示
マウスカーソルの下にあるオブジェクトを強調表示するのに便利です。
2.点滅
特定のオブジェクト(チュートリアルアイテムなど)に注意を払うのに便利です。
3.一定の強調表示(オプションのフェードイン/アウトを使用)
オブジェクト(例えば、選択可能なアイテムや現在選択されているオブジェクトなど)を常に強調表示するために使用できます。
テスト済み:
• PC
• Mac
• XBox One
• HTC Vive
• Android
• iOS
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