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Effect Zone [EZ]は一連の一般的な後処理エフェクトを使いやすいコントロールとブレンドしやすい分量で提供します。
簡単にスタイリッシュな2D・3Dシーンを作りましょう。
- 砂だらけでモノクロの墓地を作る
- ピクセル化してゲーム内画面をローファイルックに
- アニメーションをブラーかつ淡色に表現し、キャラクターの死亡を演出
- ブルーム演出を取り入れてサイファイパネルに光沢を付加
- Saturation(彩度)とExposure(露光)を使って子供部屋を明るく活き活きと表現
- Depth of Fieldを使ってセリフを話しているキャラクターにフォーカス
- 考えられるあらゆる演出を実現!
現在のEZのエフェクト:
- アンビエントオクル―ジョン
- Depth of Field
- Simple Motion Blur[新機能]
- 露光
- 2x ブルームフィルター (汚れマスクをサポート)
- 放射状のブラー処理[新機能]
- モーション追跡[新機能]
- 8種のビジュアル調節
- 収差シュミレーション (RGB 分離)
- 色合い
- 彩度
- コントラスト
- ノイズ
- 着色可能なビネット
- ピクセル化
- 完全なブラー処理
- 複数のブレンディングモードが可能な6種のオーバーレイ[新機能]
0.8ではAPIを追加し、C#経由でランタイムのボリュームに出入りするカメラに反応するエフェクトの制御が可能に。プレイヤーが部屋へ入ったときにライトをつたいですか?Effect Zoneのボリュームを使えば簡単に実現します。
提案や機能のリクエストがありますか?下記に表示されたアドレスまで遠慮なくご連絡ください。もしくは、Unityフォーラムスレッドでご報告ください。
Effect Zoneは、デスクトップおよびコンソールプラットフォームでの使用を意図しています。今回は、モバイルデバイスはサポートされていません。
Unity 5で開発、テストされました。