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デモ:
AI vs AI
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機能リスト:
- 事前にマークされたものとランタイム時に自動的に見つかったもの両方のカバーをサポートする完全なカバーシステム。敵は、最適な戦術位置を維持するために、側方移動、後退、前進します。
- 戦場での相互作用!例えば、敵が近くにいるとエージェントが樽を爆発させます。
- 根本的に異なるユニットを開発できるようにするためエージェントをカスタマイズ可能。特殊部隊、ショットガンを持った狂兵士、注意深いスナイパーなどを作成できます。
- 手榴弾。敵をカバーから追い出すために、敵は手榴弾を投げることができます。
- エージェントは複数のチームで、プレイヤーと対戦可能。
- エージェントは優先度の高いターゲットに集中させることができます。
- プロシージャルな照準と所定のアニメーションを組み合わせられます。
- エージェントは、近くでは近接攻撃を使用可能。
- 付属のエディターツールで素早いセットアップ。
- コメント付きの完全なC#ソースコード付属。
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