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RotorMenu is a Unity Asset used to create interactive 3D menus for games made in Unity. It was developed with simplicity in mind and to be versatile so that it can be used for other purposes as well, such as game mechanisms or effects.
* Easy to set up
* Flexible
* Clean code base
Tested on:
Windows
OSX
Android
Demo #1, multiple use cases:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/13342755/Public.html
Demo #2, one menu:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/13342755/RotorMenu_OneMenu.html
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