World Creator Standard
BiteTheBytes GmbH
$31.90
Date |
Price |
---|---|
日時 |
価格($) |
03/19(2018) |
64.9 |
05/02(2019) |
32.45 |
05/17(2019) |
64.9 |
08/29(2019) |
31.9 |
06/01(2020) |
15.95 |
06/13(2020) |
31.9 |
12/16(2020) |
15.95 |
01/08(2021) |
31.9 |
03/03(2021) |
15.95 |
03/16(2021) |
31.9 |
11/11(2021) |
15.95 |
11/14(2021) |
31.9 |
12/14(2021) |
15.95 |
01/12(2022) |
31.9 |
11/27(2024) |
31.9 |
Jump AssetStore
Check the PROFESSIONAL VERSION of World Creator!
CHECK OUR WEBSITE
Please check www.world-creator.com for further information, especially about the NEW version: WORLD CREATOR 2 (standalone application).
World Creator is a professional procedural terrain and landscape generator for creating lively, virtual 3D environments in games, movies and artwork.
With a powerful array of creative tools and improved efficiency, real-time editing in the viewport, randomized terrain generation, and more, World Creator makes terrain and landscape generation faster and more fun than ever before.
MOST ADVANCED TERRAIN GENERATOR
Generate any kind of terrain you can imagine. Hills, mountains, ridged mountains, terraces, canyons, moons, deserts, straight hills, plains, asteroid, sand dunes and many more. World Creator ships with many filters that can be applied and combined to create an unlimited range of possible terrain types. Each filter has multiple settings you can adjust, each affecting the resulting terrain. Those filters can be applied within a specified terrain height or terrain slope giving you full control during design process.
DESIGN YOUR OWN TERRAIN SHAPE
Design your own terrain shape with the Unity Terrain Tools and let World Creator make it looking real.
TILING SYSTEM
World Creator introduces the most powerful tiling system ever seen to create not only a vast landscape but to create a real world with different biomes, including full support for Input Terrain areas where you can seamlessly stamp your input terrain into this new world.HINT: World Creator Standard is limited to a maximum of 81 tiles in total!
RIVERS AND ROADS
Create highly customizable Rivers and Roads that perfectly fit into the terrain. During creation you have a real-time visualizer - what you see is what you get!
ENHANCE EXISTING TERRAINS
Import height maps or existing Unity terrains and let World Creator make them look real. It is just one click and you transform a low resolution terrain to a high resolution real looking terrain. You even can affect the shape itself for stunning artistic effects.
TEXTURING
Use your own or third party textures to colorize your terrain artificially depending on terrain slope, height, mask, cavity, sun direction, sea level and other criteria. Manipulate how the textures are combined to achieve AAA visuals. World Creators texturing generator is layer based - no more annoying blending problems!
OBJECT PLACEMENT
Populate your terrain with your own or third party trees, plants and other objects using a dedicated artificial generator.
Settings, such as terrain slope, terrain height, masks, cavity, sun direction, sea level and many more can be used to create an amazing natural looking terrain with rich vegetation and many details. You even can tell World Creator to only place objects depending on a specified texture!
EROSION AND SEDIMENTATION
Includes highly customizable Erosion and Sedimentation filters - both fully GPU powered and utilizable during real-time mode. World Creator is one of the first terrain generators that is capable of applying Erosion and Sedimentation in real-time.HINT: Sediment filters are only supported by the Professional version of World Creator.
TERRAIN PRESETS
Every terrain that you create can be stored as a terrain preset which you can share with your friends or sell them inside the asset store.
TEXTURE MASKS AND OBJECT PLACEMENT MASKS
Use masks to specify texturing and planting distribution. Masks can be edited in real-time - use a set of predefined brushes or simply use your own custom brushes.
HINT: Editable masks only available in the Professional version of World Creator!
CAVITY DEPENDENT TEXTURING AND OBJECT PLACEMENT
Describe in-depth where textures and objects should be placed through the cavity functionality with which you can for example select pit holes and more.
POST OPERATIONS
Apply post operations to further adapt your terrain to your scene. Such an operation could be to flatten the terrain within a specific radius at a scene objects location - ideal for placing buildings and more.
REAL-TIME PERLIN NOISE GENERATOR
Use the integrated real-time Perlin noise generator to create masks while designing the terrain. Those masks can be used to perform texture masking or object placement masking.
HEAT-MAPS
Heat-Maps are visualizers that help you a lot during design time. Enable them and see which area of the terrain is affected by a given operation such as terrain filter settings, texturing and object placement. In addition they speed up the entire generation process!
HEIGHT NOISE MASKS
This kind of masks can be used to create irregular transitions in blending textures at specific heights.
TERRAIN MASKS
(Professional version only)
Create multiple terrain types on a single terrain map which is a unique feature compared to other terrain generators! Masks can be edited in real-time - use a set of predefined brushes or simply use your own custom brushes.
HIGH-SPEED GPU GENERATION
(Professional version only)
World Creator is definitively one of the fastest terrain generators available as it takes full advantage of the power of your graphics card.
Generate huge terrains within milli-seconds.
REAL-TIME TERRAIN GENERATION
(Professional version only)
Switch to real-time mode and see how each slider used to create the terrain shape instantly affects the terrain you see in your viewport. Designing a terrain is fast as only possible and makes pure fun!
MAXIMUM RESOLUTION UP TO 4096
World Creator pushes Unity's terrain engine to its limits by enabling you to create terrains with a resolution of 4096 pixels!
... there is so much more ...
- CPU Multi-Threading
- 100% Unity terrain, IN and OUT
- 100% Compatible to any other asset that works with Unity Terrain
- Import RAW 8, RAW 16, PNG, JPG files
- Export to OBJ, RAW 8 / 16, PNG, JPG
- Terrain splitting capabilities
- Support of custom terrain shaders
... and a lot more!
WHAT THIS PACKAGE INCLUDES
- World Creator Standard Plugin
- World Creator Filter Pack 1
- World Creator Filter Pack 2
- 7 Heightmaps
- 8 Noise Textures
- 12 Mask Textures
- 18 Brushes
- 9 Gradient Textures
Our support is outstanding. We react very quick and are open for any suggestions and ideas.
World Creator Website
Twitch
Vimeo
YouTube
Twitch
Questions? You are welcome! Feel free to contact us: support@bitethebytes.com
ワールドクリエーターのプロフェッショナルバージョンをチェックしてください!
ウェブサイトを確認する
詳細については、www.world-creator.comを確認してください。特に新しいバージョンのWORLD CREATOR 2(スタンドアロンアプリケーション)については、こちらをご覧ください。
World Creatorは、ゲーム、映画、アートワークで生き生きとした仮想3D環境を作成するための、プロの手続き型地形および景観ジェネレーターです。
強力な一連のクリエイティブツールと改善された効率、ビューポートでのリアルタイム編集、ランダム化された地形の生成などにより、World Creatorは、地形と風景の生成をかつてないほど高速で楽しいものにします。
最も高度な地形生成
想像できるあらゆる種類の地形を生成します。丘、山、尾根のある山、段丘、峡谷、月、砂漠、まっすぐな丘、平野、小惑星、砂丘など。 World Creatorには多くのフィルターが同梱されており、それらを適用および組み合わせることで、可能な地形タイプを無制限に作成できます。各フィルターには調整可能な複数の設定があり、それぞれが結果の地形に影響を与えます。これらのフィルターは、指定された地形の高さまたは地形の勾配内で適用でき、設計プロセス中に完全に制御できます。
自分だけの地形をデザイン
Unity Terrain Toolsを使用して独自の地形形状を設計し、World Creatorにそれを現実に見せてください。
タイル張りシステム
World Creatorは、広大な景観を作成するだけでなく、さまざまなバイオームで現実世界を作成するためにこれまでに見られた中で最も強力なタイリングシステムを導入します。
ヒント:World Creator Standardは合計で最大81タイルに制限されています!
川と道
地形に完全にフィットする高度にカスタマイズ可能な川と道路を作成します。作成中は、リアルタイムビジュアライザーを使用できます。表示されるのは、取得したものです。
既存の地形を強化する
高さマップまたは既存のUnity地形をインポートし、World Creatorにそれらをリアルに見せさせます。ワンクリックで、低解像度の地形を高解像度の実際の地形に変換します。あなたも素晴らしい芸術的な効果のために形状自体に影響を与えることができます。
テクスチャリング
独自のまたはサードパーティのテクスチャを使用して、地形の傾斜、高さ、マスク、空洞、太陽の方向、海面などの基準に応じて、地形を人工的に色付けします。テクスチャを組み合わせてAAAビジュアルを実現する方法を操作します。 World Creatorsのテクスチャジェネレーターはレイヤーベースです-面倒なブレンドの問題はもうありません!
オブジェクトの配置
専用の人工発電機を使用して、独自またはサードパーティの木、植物、その他のオブジェクトを地形に入力します。
地形の傾斜、地形の高さ、マスク、空洞、太陽の方向、海面などの設定を使用して、豊かな植生と多くの詳細を備えた驚くべき自然な地形を作成できます。指定したテクスチャに応じてオブジェクトのみを配置するようにWorld Creatorに指示することもできます!
侵食と堆積
高度にカスタマイズ可能な侵食および沈降フィルターが含まれています-完全にGPUを利用し、リアルタイムモードで利用できます。 World Creatorは、侵食と堆積をリアルタイムで適用できる最初の地形ジェネレーターの1つです。
ヒント:堆積物フィルターは、World CreatorのProfessionalバージョンでのみサポートされています。
地形プリセット
作成したすべての地形は、友達と共有したり、アセットストア内で販売したりできる地形プリセットとして保存できます。
テクスチャマスクとオブジェクト配置マスク
マスクを使用して、テクスチャリングと植栽の分布を指定します。マスクはリアルタイムで編集できます。定義済みのブラシのセットを使用するか、独自のカスタムブラシを使用します。
ヒント:編集可能なマスクは、World CreatorのProfessionalバージョンでのみ使用できます。
キャビティ依存テクスチャリングとオブジェクト配置
テクスチャやオブジェクトを、たとえばピットホールなどを選択できるキャビティ機能を介して配置する場所を詳しく説明します。
ポストオペレーション
ポスト操作を適用して、地形をシーンにさらに適応させます。このような操作は、シーンオブジェクトの場所で特定の半径内の地形を平坦化することであり、建物などの配置に最適です。
リアルタイムパーリンノイズジェネレーター
統合されたリアルタイムPerlinノイズジェネレーターを使用して、地形の設計中にマスクを作成します。これらのマスクを使用して、テクスチャマスキングまたはオブジェクト配置マスキングを実行できます。
ヒートマップ
ヒートマップは、設計時に非常に役立つビジュアライザーです。それらを有効にして、テレインフィルター設定、テクスチャリング、オブジェクト配置などの特定の操作によってテレインのどの領域が影響を受けるかを確認します。さらに、生成プロセス全体をスピードアップします!
ハイトノイズマスク
この種類のマスクを使用して、特定の高さでテクスチャをブレンドするときに不規則なトランジションを作成できます。
テレーンマスク
(プロフェッショナル版のみ)
他の地形ジェネレーターと比較してユニークな機能である単一の地形マップ上に複数の地形タイプを作成します!マスクはリアルタイムで編集できます。定義済みのブラシのセットを使用するか、独自のカスタムブラシを使用します。
高速GPUの生成
(プロフェッショナル版のみ)
World Creatorは、グラフィックスカードの能力を最大限に活用できるため、間違いなく利用可能な最速の地形ジェネレーターの1つです。ミリ秒以内に巨大な地形を生成します。
リアルタイムの地形生成
(プロフェッショナル版のみ)
リアルタイムモードに切り替え、テレインシェイプの作成に使用される各スライダーがビューポートに表示されるテレインに即座にどのように影響するかを確認します。地形の設計は可能な限り速く、純粋に楽しくなります!
最大4096の最大解像度World Creatorは、4096ピクセルの解像度で地形を作成できるようにすることで、Unityの地形エンジンを限界まで押し上げます!
...もっとたくさんあります...
-CPUマルチスレッド
-100%ユニティ地形、INおよびOUT
-Unity Terrainで動作する他のアセットと100%互換性があります
-RAW 8、RAW 16、PNG、JPGファイルのインポート
-OBJ、RAW 8/16、PNG、JPGへのエクスポート
-地形分割機能
-カスタム地形シェーダーのサポート
...そしてもっとたくさん!
このパッケージに含まれるもの
-World Creator Standardプラグイン
-World Creatorフィルターパック1
-World Creatorフィルターパック2
-7つのハイトマップ
-8ノイズテクスチャ
-12マスクテクスチャ
-18ブラシ
-9グラデーションテクスチャ
私たちのサポートは抜群です。私たちは非常に迅速に対応し、あらゆる提案やアイデアをお待ちしています。
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質問は?どういたしまして!お気軽にお問い合わせください:support@bitethebytes.com
※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年6月2日時点の内容です。