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Zombified Santa Claus Character. ATTENTION: Zombie Claus is also included in the "Santa Claus/ Zombie Claus Combo" asset. Upgrade for the price difference.
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Tested with Unity 2018, no SRP materials yet inluded. UNITY 5 PBR materials and textures and also Unity 4 legacy, detailed documentation and mini-tutorials and 43 animations. Model, tutorials and animations are identical to my "Santa Claus traditional hero" asset.
Link to Santa Claus/ZombieClaus webplayer demo.
Link to documentation PDF.
Link to Playmaker tutorial PDF.
Medium resolution mechanim humanoid and HumanIK compatible game character, 9.8 k polys, 15.7 k tris, textures for Unity 5 standard shader and Unity 4 SpecGloss
4k textures with heavy padding so textures still look OK in 256x256 pixels.
blendshapes for phonemes (talking) and emotion
Mouth and eyelids open/close via joints, so he can be setup to talk without using the blendshapes if that is wanted.
Included textured model props:
- gift parcels - candycane- hardliner cane- sack open and sack closed- a small presentation lowpoly landscape with textures and a winter mountain skybox.
Includes 43 animations:
(most in place and root, with and without carrying sack)
-idle
-walk (also turning)
-run (also turning)
-hit with cane
-walk to idle
-give present
-jump and die
-slide, victory, hit with sack
-13 talking animations
Snow particle system from the demo and video is NOT included (it was done with the fantastic asset Particle Playground)
Contains a script to easily attach props like the cane or the sack to the hands of the model at runtime.
Bonus gift: 9 of Santa's voice clips, recorded with my own voice in 9 imperfect but hopefully charming audio samples. Use them if you dare:-)
Includes iClone5 avatar file so iClone users can animate & lipsync Zombie Claus right away.
Demo scene included.
Email me at support@wuenschonline.de if you have questions or input.
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