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Santa Claus character and Zombie Claus Mod ATTENTION: Combines both of my Santa Claus assets "Santa Claus" and "Zombie Claus" in one discounted package. Upgrade from either version to this combo for the price difference.
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Testes with Unity 2018, but no SRP Materials yet. UNITY 5 PBR Standard materials and textures , detailed documentation and mini-tutorials and 43 animations. Both assets share the same model.
Santa Claus traditional also has additional texturesets for legacy unlit and vertexlit shaders.
Link to Santa Claus/ZombieClaus webplayer demo.
Link to documentation PDF.
Link to Playmaker tutorial PDF.
Medium resolution mechanim humanoid and HumanIK compatible game character, 9.8 k polys, 15.7 k tris, textures for Unity 5 standard shader and Unity 4 SpecGloss, Santa Claus also with texture optimized for Unlit
4k textures with heavy padding so textures still look OK in 256x256 pixels.
blendshapes for phonemes (talking) and emotion
Mouth and eyelids open/close via joints, so he can be setup to talk without using the blendshapes if that is wanted.
Included textured model props:
- gift parcels - candycane- hardliner cane- sack open and sack closed- a small presentation lowpoly landscape with textures and a winter mountain skybox.
Includes 43 animations:
(most in place and root, with and without carrying sack)
-idle
-walk (also turning)
-run (also turning)
-hit with cane
-walk to idle
-give present
-jump and die
-slide, victory, hit with sack
-13 talking animations
Contains a script to easily attach props like the cane or the sack to the hands of the model at runtime.
Bonus gift: 9 of Santa's voice clips, recorded with my own voice in 9 imperfect but hopefully charming audio samples. Use them if you dare:-)
Includes iClone5 avatar file so iClone users can animate & lipsync Santa Claus right away.
Demo scene included.Snow particle system from the demo and video is NOT included (it was done with the fantastic asset Particle Playground)
Email me at support@wuenschonline.de if you have questions or input.
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