FastSave是一款适用于生产的保存和云同步解决方案,涵盖场景/对象/预制件持久化、编辑工具以及完整的示例。通过编辑时适配器生成和自动注册,它减少了大量的反射操作,并能在IL2CPP/AOT平台上稳定运行。内置的HTTP/PlayFab/UGS提供程序和本地服务器模拟器可帮助您快速发布跨设备云保存功能。亮点场景/对象/预设保存(SaveableObject、SaveableSceneData、SaveablePrefabInfo)通过代码生成实现高性能序列化(运行时反射/垃圾收集最少)云同步提供商:HTTP / PlayFab / UGS(可扩展接口)可视化工具与验证(预制件信息抽屉、组件验证器)快照与恢复(SaveSnapshot)完整示例:基本使用方法、云同步、序列化为什么选择FastSave最小样板:标记 → 生成 → SaveSystem APIIL2CPP/AOT友好:预生成适配器,无需运行时生成设计可扩展:存储接口和适配器注册表快速入门(3-5分钟)导入,创建FastSaveSetting将SaveableObject添加到目标(预制件/运行时)工具/快速保存 → 生成适配器运行Samples/BasicUsage以进行保存/加载选择HTTP/PlayFab/UGS提供商并添加凭据包含完整源代码(运行时 + 编辑器)HTTP/PlayFab/UGS提供者和抽象层适配器生成器、适配器注册表、场景数据管理器示例和本地服务器模拟器(用于HTTP测试)


