【パブリッシャー丸ごとセール第86弾】5月24日 0:00 〜 5月30日(木) 23:59まで
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『Lowpoly farm animals』$9.90 => FREE(5月30日 23:59まで無料)
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【$30 for 30 Mega Bundle】⏰️ 5月29日 23:59まで 最終週
33ドル(税込)で30種類のアセットが手に入る破格のメガバンドル第3弾
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月28日(火) 3時まで 延長
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月4日(火) 13時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
『LOW POLY GAME DEV BUNDLE』 ⏰️ 6月11日(火) 13時まで NEW!!
EditorPrefs Editor (a.k.a. EPEditor) is a small extension for Unity with which you can manage EditorPrefs through a visual interface.
HOW DOES IT WORK?
Through buttons (or code), with EPEditor you can:
- Add: write the key and value, select the type, and presto! You have just set a new EditorPref.
- Get: if you're in the middle of your project, you can simply type in the key of your EditorPref and its type, and EPEditor will retrieve it to you and add it to the interface.
- Edit: you can change everything in a pref - key, type, value, whatever you want, EPEditor will update the EditorPref for you.
- Remove: don't like that pref? Remove it from EditorPrefs or hide it in the visual editor!
- Nuke EditorPrefs: delete every EditorPref in the project. Because sometimes you just wish all your prefs had sensible names.
WHERE CAN I FIND MORE INFORMATION?
EPEditor is a fairly small and simple extension, but seeing is believing and I love gifs, so I suggest going to EPEditor's webpage to see everything the extension has to offer.
You can definitely write me if you want to! You can reach me @hherebus on Twitter, or by writing me a quick email at support@immortalhydra.com
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