「Ruotando」は、それが小さくてシンプルなユーティリティが、非常に便利です。これは、簡単にオブジェクトのピボットを変更するため、カスタマイズされた軸の回転を容易にすることができます。 「メッシュフィルター」コンポーネントを持つオブジェクトを選択することで、彼らはピボットの管理を可能にするために必要なツールをトリガーします。セレクタを経由して、あなたは簡単に管理がより簡単かつ正確に行うために、ピボットの最大スルー制限を設定することができます。
リミットスイッチが「Bounds」に設定されている場合、ピボットは、オブジェクト自体の限界内でのみ移動することができます。
スイッチが「Edges」に設定されている場合は、境界は、オブジェクトのエッジに基づいて設定されます。
最後に、「Custom」に設定スイッチを使用して、境界線は、オブジェクトのサイズに基づいて、ユーザがカスタマイズすることができます。
「Freeze Pivot」をクリックすると、名前が示すように、ピボットは永久に再びオブジェクトの選択を解除し、再選択することにより、このようにしても、オブジェクトに割り当てられます、新しいピボットが維持されます。
「Auto Center」は、私たちは、以前にこの場合に永続的に割り当てられたピボットは、再び元の状態に復元されます見ることができるようにあなたは、オブジェクトの完全な中心にピボットを移動することができます。
「Rotating object」セクションでは、我々は「Moves the Pivot」セクションでは、この場合にも、それはカスタム角限界回転を設定することが可能ですされているとおりに、回転制限のいくつか既に設定角度とセレクタを見つけ、しかし。
私たちは喜ばまたは我々が必要としてとして今、私たちは私たちのニーズに応じて、ピボットオブジェクトを移動することができることを、私たちは迷惑と難しい計算の長いシリーズで泥沼れることなく、非常に容易に回転の任意の種類を実行することができます。