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The Visual Spawner includes several editor scripts to enable rapid spawner creation and customization. With a variety of configuration options you can make the spawner work in a number of ways and even assign colors to distinguish between various spawn types that are used throughout your game.
With the Item Management editor, you can easily create and manage your game items.
This includes setting the name, description, sprite, prefab and other properties.
Items that have been set to the type: container, are able to hold a Loot Package.
Using the Loot Package editor, you can construct collection(s) of items that will be used as a containers possible loot. With this you can customize the spawn chance and item quantities.
Once these items have been created you can reference them directly from within the Visual Spawner(s).
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