Zhu Ganglie(Human)_ 2D Character Spine animation
RGame Animation
$20.90
(no ratings)
Jump AssetStore
Zhu Ganglie(Human)_Spine Animation Character is a unique 2D character asset created for idle RPGs and turn-based strategy games.
This package provides a ready-made animated enemy or NPC characterThis package provides a fully animated 2D character designed for idle/AFK and turn-based games.Genre Compatibility:Idle / AFK gamesTurn-based RPGs and strategy gamesAdventure or fantasy projectsAny game requiring 2D animated charactersThis asset is especially useful for developers who want to save time on character creation while keeping the flexibility to adapt the asset to their own projects.⚠️ This asset was created with Spine.Using the asset:This asset requires the free Spine-Unity runtime (version 4.2 or newer) to function properly.The runtime is available from the official Spine website. Once imported, you can use this character directly in Unity.Editing the asset:The skeleton and animations were created using the Spine Editor.To modify or create new animations, a licensed copy of Spine is required.Compatibility:Includes exported Spine data files (.json / .atlas / .png) ready for immediate use.If you need a version compatible with Spine runtime below 4.2, please contact me directly through my Publisher Profile on the Unity Asset Store.Note: The original .spine project file is not included.Animation Details:Includes multiple Spine animations (idle, attack, skill, stun, hit, die).Each animation has 40 keyframes.Optimized for performance — all files are very lightweight and suitable for mobile or low-end devices.2D Asset Details:Contains one exported Spine skeleton (.json / .atlas / .png).Texture atlas resolution varies per character (up to 2048x2048 px maximum).Color depth: 32-bit RGBA.Includes alpha transparency (PNG format).Nhân vật 2D hoạt hình hoàn chỉnh được tạo bằng Spine , có tác phẩm nghệ thuật chất lượng cao theo phong cách thần thoại châu ÁBao gồm 6 hoạt ảnh cốt lõi : Nhàn rỗi, Tấn công, Kỹ năng, Đánh, Choáng và ChếtÁp dụng Bounding Box trong tệp Spine để phát hiện va chạm thuận tiện và chính xác hơn trong trò chơi.Độ phân giải cao và chi tiết hình ảnh rõ nét , phù hợp cho các dự án HD và di độngCảnh demo và prefab sẵn sàng sử dụng để dễ dàng tích hợp vào dự án Unity của bạn.unitypackage (để nhập Unity nhanh) Cung cấp tất cả các tệp xuất Spine cần thiết , bao gồm: .atlas (atlas kết cấu) .json (dữ liệu hoạt hình) .png (kết cấu nhân vật) .txt (ghi chú và hướng dẫn nhập)Dễ dàng tùy chỉnh — sửa đổi tác phẩm nghệ thuật, điều chỉnh hoạt ảnh hoặc tái sử dụng các mô hình dựng sẵn cho các nhân vật khác nhauCấu trúc thư mục được tổ chức để quản lý dự án rõ ràngTương thích với Unity 2021.3 trở lên , hỗ trợ cả URP và Render Pipeline tích hợpPhù hợp cho các trò chơi nhàn rỗi , AFK , theo lượt , nhập vai và phiêu lưu giả tưởngNếu bạn cần file Spine hoặc spritesheet, hãy nhắn tin cho tôi nhé 😊