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※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
22 triple A quality weapon models and textures for your Unity project!
What's in it?
A long time in the making and brought to you by Senior Ubisoft 3D Artist Tim "ChamferZone" Bergholz, you’re looking at a total of 22 modern firearm weapons for your Unity FPS project. View the guns in 3D and see more images on www.chamferzone.com where you will also find in depth video tutorials on how to create your own weapons.
The intended usage for the models and its textures are first person shooters.
High resolution textures exported out of Substance Painter. Materials, meshes and texture names follow an easy to understand naming convention. Every element per weapon which requires animation has been detached and given the proper name. Each weapon material has the same name as the textures for it. You can downscale the textures from 4K to 2K or 1K depending on your needs, you'll get the highest resolution to decide for yourself.
Important note: Rig, animations, arms or sounds are not included! Weapon models and textures only.
Technical Notes:
Texture Size: 4096x4096 (mostly), 2048x2048, 1024x1024
Physically-Based Rendering: Yes
Collision: Automatically Generated
Vertex Count all 23 weapons:
189177 Average of 8500 per weapon.
LODs: None.
Intended Platform: Desktop
Platforms Tested: Desktop
Naming Conventions:
WPN_ = Weapon Mesh
WPNM_ = Weapon Material
WPNT_ = Weapon Texture
Latest news and community (in case of questions): https://www.facebook.com/ChamferZone
https://discord.gg/sAkTtKG
https://www.artstation.com/timbergholz
Unityプロジェクト用の22個のトリプルA品質の武器モデルとテクスチャ!
何が入ってるの?
制作の長い間、シニアUbisoft 3DアーティストのTim "ChamferZone" Bergholzによってあなたにもたらされた、あなたはUnity FPSプロジェクトのための合計22の最新の銃器を見ています。銃を3Dで表示し、www.chamferzone.comで他の画像を参照してください。独自の武器の作成方法に関するビデオチュートリアルもご覧いただけます。
モデルとそのテクスチャの使用目的は、一人称シューティングです。
Substance Painterからエクスポートされた高解像度テクスチャ。マテリアル、メッシュ、テクスチャの名前は、わかりやすい命名規則に従っています。アニメーションを必要とする武器ごとのすべての要素は切り離され、適切な名前が付けられています。各武器マテリアルには、そのテクスチャと同じ名前があります。必要に応じて、テクスチャを4Kから2Kまたは1Kにダウンスケールできます。自分で決める最高の解像度が得られます。
重要な注意:リグ、アニメーション、アーム、サウンドは含まれていません!武器モデルとテクスチャのみ。
テクニカルノート:
テクスチャサイズ:4096x4096(ほとんど)、2048x2048、1024x1024
物理ベースのレンダリング:はい
衝突:自動生成
頂点23個すべての武器を数える:
189177武器あたり平均8500。
LOD:なし。
対象プラットフォーム:デスクトップ
テストしたプラットフォーム:デスクトップ
命名規則:
WPN_ =武器メッシュ
WPNM_ =武器素材
WPNT_ =武器のテクスチャ
最新のニュースとコミュニティ(質問の場合):
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https://www.artstation.com/timbergholz
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