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Please read the latest documentation hereCreated for Unity 6 LTS (24f1 and above)Only Forward and Forward+ pipelines are supported right nowBased on universal render pipeline's PBR Complex-Lit shader, so supports everything it supports. It is not a post effect, it is a shader so must be applied to all objects in scene!PBRMipmap levelSnappingDitheringColor DepthJitteringAll light types and shadowsBump MapsEmissionLightmapsand more
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