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Magic Prefab expands moddability of your games. It allows your users to pack any GameObject using Unity Editor and enables your game to import these objects in runtime. These objects can contain any unity built-in components (GUI, Cameras, Meshfilters, etc) and custom components allowing your players to bring new content and new logic in your game or application. Package integration is very simple, Writing or Reading is a single method call or you can use the provided scripts that do that in a single button click. File produced can be binary for faster import or text-based for minor edits after packing. Automatic file type recognition and import for the Reader module.
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