Run time mesh editor
Mingchong LI
$0.0
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10/17(2024) |
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【パブリッシャー丸ごとセール第107弾】10月18日 0:00 〜 10月24日(木) 23:59まで
Synty Studiosのアセット50%オフ
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ゲーム制作に役立つベストセラーアセットが破格で手に入る豪華なバンドル販売開始
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『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月19日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月22日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月22日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 1時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
Mingchong LI
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The MeshEditor plugin allows real-time mesh editing in Unity. Drag points, edges, and planes during runtime, with one-click setup.For the test scene, it uses:FreeCamera from com.unity.render-pipelines.universal to move the camera freelycom.unity.probuilder to create a meshBut all of these are just for testing only, not necessary.The package allows you to drag points, edges, and planes on poly-objects to reshape mesh on runtime. The scripts will be restructured in the 1.0 release to improve robustness.Features- One-click add to include the component- Draggable functionality for editing mesh shapes
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