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XfxSmash is a high-performance script based fragmentation plugin that provides split data structures and fragment batch processing required for large-scale fragmentation scenarios.he material ball has little to do with the plugin, as long as it is replaced with the default material ball of the corresponding pipeline, it can be displayed normallyXfxSmash is a cross platform script fragmentation plugin developed based on the NVIDIA BLAST library. It provides a columnar data structure based on material parameters and asset fragmentation batch processing, further reducing rendering and physical computing pressure to achieve high-performance fragmentation effectsNote: iOS and macOS are currently under development.Example of NVIDIA Git Unity: https://github.com/NVIDIAGameWorks/BlastFunction List:Editing type:Voronoi Sharp SpikeFragmentation simulation:When an object triggers a collision, it calls a script to determine the location and extent of damage, without relying on the physical collision and fragmentation of Unity itself.Broken structure:The editing function and script triggering are completely separated, and the generated assets can be redesigned according to the template structure by users themselves. Users can customize the processing. The broken assets will be saved for modification and re editing.Fragmented batch processing:Provide a packaged hlsl library and some macro definitions for quick batch processing in shader.
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