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BroadleafTreeField consists of broadleaf trees and several plants.
You can find something useful to help you create engaging worlds in VR and more.
All screenshots do not use post-processing effects.1) Demo Scene•ShowcaseYou can see a list of objects that can be used. About 23 objects are located./Assets/LMArt-StylizedEnvironmentKit/BroadleafTreeField/Scenes/ShowCase•BroadleafTreeFieldThis is a sample daytime scene with broadleaf trees and several plants in place./Assets/LMArt-StylizedEnvironmentKit/BroadleafTreeField/Scenes/BroadleafTreeField2) Shader Details•VertexBlendingTextures are blended using the vertex colors red, green, and blue.The texture's alpha channel (which stores the height map) is used for blending.•NatureLeavesIt is used for plant leaves.Built-in wind animation.You can set the weight of the wind animation with the red vertex color.It is a double-sided drawing.•TranslucentFabricThis shader is used to express the way cloth and other materials are transparent with light.This transparency of light is reflected when the light is set to Realtime or Mixed.•SimpleArtA simple shader that can combine Albedo, Normal, Specular, and Reflection.3) RenderingBuilt-In Render PipelineForward renderingLinear color space4) LicenseContent may be used for personal and commercial use.No permission needed.You are not permitted to sell or distribute any Content (modified or not) by themselves or in a texture pack, material, shader, model.Polycount-Trees: around663~24291 TrisTexture resolution-Ground: 1024x1024-Plants: 1024x1024-Leaves: 512x512-Tree bark: 2048x2048,512x512-Skybox: 12288x2048
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