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A customizable runtime tool that makes procedural 2D/3D maps. Features hexagonal/square tiles, adjustable borders, biomes and real-time preview. Ideal for quick prototyping and instant level design.Create stunning, customizable tiled maps with ease! This powerful tool allows you to generate Canvas, 2D and 3D maps for your games, prototypes, or world-building projects. Key Features: Intuitive UI for quick map creation Just one line of code for real time map creation on runtimeHexagonal and square tile options Customizable map size and border types Canvas, 2D and 3D map generation support Real-time preview of your generated maps Easily extendable for custom tile types and generation algorithms Biome Generation Perfect for game developers, level designers, and world-builders looking to streamline their map creation process. Generate unique landscapes, dungeons, strategy game boards, and more with just a few clicks!Map Generation Supports Canvas, 2D and 3D map generation Customizable map sizes - unlimited tiles Tile shapes: Square and Hexagonal Procedural generation algorithms for varied terrain types Tile System Modular tile architecture for easy expansion Built-in tile types: Grass, Water, Mountain, Forest, Desert Custom tile support with scriptable objects Border Control Individually configurable borders (Top, Bottom, Left, Right) Performance Optimized for runtime generation Average generation time: <100ms for 50x50 maps Memory-efficient tile instancingAI was used for the generation of the textures I use as an example
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