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『GAME CREATOR MEGA BUNDLE』 ⏰️ 9月11日(水) 3時まで
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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
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Automatically saves a backup every time a file is updated.
No other operations are required other than importing this asset.
Some old backup files will be automatically deleted.SephirothAutoBackUPMonitoring was mainly confirmed with Unity version 2021.3.25f1.Other versions are also lightly tested.We are mainly investigating with LTS.Automatically saves a backup every time a file is updated.No other operations are required other than importing this asset.The Assets_BackUP folder is automatically generated in the hierarchy where the Assets folder is located.Every time a file in the Assets folder is updated, a backup is automatically saved there.If you delete the Assets_BackUP folder, a new Assets_BackUP folder will be regenerated containing only a backup of the current state.If the Assets_BackUP folder becomes too large, consider deleting it.The backup file name includes the update date, so if you want to return to a specific point in time, you can identify it by the file name.This asset will never overwrite any files in the Assets folder.This asset only touches the Assets_BackUP folder.Therefore, it is impossible for this asset to cause bugs.Please use it with confidence.There is also a function to automatically partially delete backup files that are more than 4 business days old.
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