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『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
ゲーム開発用オーディオ &サウンド特大バンドル
『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
ScenesDot automatically stores a list of your scenes into an enum so that you can easily get the names of your scenes while scripting. Plus, it seamlessly works with Unity's built-in Scene Management.ScenesDot can be implemented into any type of project. It was designed to make accessing scene names easier while coding.It is easy to forget the names of scenes, make a typo, or forget to add the scene to the build. ScenesDot reads from the list of scenes in the build and will add those scenes to an enum. In your script import the ScenesDot namespace, and then you can simple type "Scenes" followed by a dot (period) to get the list of your scenes in the build. It harnesses the power of enums to give you access to your scene names.Plus if you change the name of a scene that you were loading, this asset will immediately throw an error on the lines of code that were still referencing the old scene name.FeaturesWorks seamlessly with Unity’s default Scene Management systemCreates an enum with a list of all your game’s scenesPrevents and catches spelling mistakes when typing in scene names in scriptYou don’t have to remember the names of your scenes when codingWill display error if you change scene name but script still uses old scene nameSpeeds development
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