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Deform meshes, sculpt terrain, and animate objects along any curve! Curve Architect introduces intuitive new ways to shape your game world however you want!Requires Unity's Collection package to function!Compatible with Unity 2019, 2020, 2021, 2022, and 2023. Tested on both Mac and Windows. Should work on all render pipelines, with extensive testing primarily on URP and the Standard Render Pipeline.WebsiteUser manualDocumentationDevelopment RoadmapBug reportCurve Architect is a general-purpose deformation tool that’s excellent for tasks like road creation, curving complex structures, forest paths, rivers, train tracks, terrain deformation, ropes, animations along curves and much more!You can even move individual deformations along the Architect Curve for precise control!Mesh deformation:Deform any type of mesh and mesh collider after Architect Curves.Deform prefabs with hierarchies of Game Objects.Freely move individual deformations or Game Objects along the Architect Curve.Deform LOD groups.Apply deformation effects to control points.Terrain deformation:Deform multiple terrains, including 4k terrains and terrains from several scenes opened at the same time.Non-destructive terrain deformation that works with Unity’s built-in terrain system.Configure width, blend width, and easing for blend width among several other terrain deformation options.Apply specific terrain deformation effects at individual control points.General:Animate deformations or regular Game Objects along Architect Curves using the Unity Animation System.No DLL files. All code is exposed and available!8 terrain stamps included.Clone individual objects or a sequence of objects.Randomize scale, position, rotation, and more.Multithreaded and uses Unity Burst for optimal performance!Build your game easily without the need to export meshes with no performance costs.Cached positions and normals for better performance.Helper classes to script your own behaviors.Change curve colors for easier organization and workflow.Loop Architect Curves.View memory usage, length, and other information about each Architect Curve.
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