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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
This is the pinnacle of a clean and smooth muscle car with style and incredible value. With it, you get:
- 3 paint jobs
- 4 levels of detail with baked PBR textures
- 8k textures for each paint job
- 3 submesh separation variants so you can apply a transparent material to the light covers and an emissive material to the light bulbs
- Prefabs for each combination of paint job and submesh variant with LOD groups configured
- Single-color and 2-color masked shaders for paint
- Regular and hard edge shader variants (the hard edge looks better in mip maps and low resolution masks)
- Three levels of detail for collision meshes plus variants where the chassis mesh is split into 3 parts for more accurate collisions
- Zipped folder with high poly source models and PSD textures
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