*** ON SALE! ***Liquid Volume 50% OFF for LIMITED TIME (regular price: $45)Liquid Volume is a powerful and highly customizable shader that simulates realistic and animated liquid containers. Can be used in 3D scenes and 2D UI (demos included).Liquid Volume is super easy and fun to use: just add the main script to any gameobject with a mesh to convert it into a liquid container!Liquid Volume works with cylinders, cubes, spheres and since v3 also with irregular shapes (like potions, bottles and similar flasks).Includes the following ready to use prefabs:• Sphere flask• Cylinder flask• Cube flask• Beaker• Bottle• Glass• Circular flask• 2 Magic Orbs• 6 Potions• ... even a fillable beer glass!Experiment with your models and save your own prefabs!*** Features ***- Volumetric-based shader for realistic 3D liquid, foam and smoke rendering.- 5 main variants included: simple (no murkiness), default (blends two liquid components + sparkling effect + PBS flask + refraction blur), default with no flask, texture bumped (which adds overlay texture, bump and distortion effects to the flask) and reflections (uses a cubemap to render glossy reflections).- Refraction Blur + Refraction Distortion with depth aware option.- Light Scattering support.- PBS flask shader, reacts properly to surrounding lighting.- Casts realistic shadows.- Can react to external forces and accelerations simulating physics animations according to container movement direction and velocities.- Lot of options controlled by a custom inspector! Quickly customize smoke, foam, liquid and flask visual properties like colors, noise, alpha, turbulence, sparkling intensity, deep obscurance, density, thickness, glossiness, smoke speed, ....All scenes shown in the demo video included in the asset (Volumetric Fog & Mist used as background in some parts of the video not included).*** Compatibility ***- Tested on Windows/Mac/Mobile (iPhone 7+/Galaxy 6).- OpenGL 3.0 or later required on Android. WebGL limited to simple detail level.- Requires built-in pipeline, not compatible with URP/HDRP.** Related Assets **- Liquid Volume is now included in the RPG Starter Bundle.- Looking for even more features or URP support? Check out Liquid Volume Pro!(Upgrade anytime from Liquid Volume to to Liquid Volume Pro for $42).Product Documentation | Support Forum | Youtube Channel
Liquid Volume はリアルな液体容器のシミュレーションとアニメーションができる非常に強力で拡張性の高いシェーダです。3Dおよび2DのUI(デモに含まれています)で使用することができます。
Liquid Volume は非常に簡単に使用できます。スクリプトをメッシュを持つGameObjectに追加するだけで、液体容器に変換できます。
Liquid Volume は円柱、立方体、球体、またバージョン3からは(フラスコやボトルなどの)不規則な形状にも対応しています。
以下の形はデフォルトで用意しています:
● 球体型フラスコ
● 円柱型フラスコ
● 立方体型フラスコ
● ビーカー
● ボトル
● グラス
● 丸いフラスコ
● 2つの不思議なオーブ
● 6つのポーション
● そしてビールジョッキも用意してあります! その他にも自分でモデルを作成し実験してみることもできます!
*** 機能 ***
● リアルな3Dの液体、泡および煙のレンダリング用の体積ベースシェーダ。
● 5つの主要なバリエーションが含まれています:シンプル(暗さなし)、デフォルト(2つの液体+スパークリングエフェクト+ PBSフラスコ+屈折ブラー)、デフォルトのフラスコなし、テクスチャバンプド(フラスコにオーバーレイテクスチャ、バンプ、ディストーションエフェクトを追加)、反射(キューブマップを使用して光沢のある反射を作ります)。
● ぼかし+奥行き認識オプション付き屈折歪み。
● 光の散乱をサポートします。
● PBSフラスコシェーダは、周囲の照明に適切に反応します。
● 現実的な影を投影します。
● 外力や加速度に反応し、容器の移動方向と速度に応じた物理をシミュレートします。
● アニメーション
● カスタムインスペクタによって制御される多くのオプション!すばやく煙、泡、液体およびフラスコの視覚特性:色、騒音、アルファ、乱流、輝きの強さ、深い隠蔽、密度、厚さ、光沢、煙速度、等様々な項目をカスタム
デモビデオに表示されるすべてのシーンはこれに含まれています(ビデオの一部でバックグラウンドとして使用されている霧などは含まれません)。
Windows/Mac/スマートフォン(iPhone 7以降/Galaxy 6)、VR機器、及びSingle Passでテスト済み
ステレオレンダリング対応。WebGLや古い携帯端末(SM 2.0)では簡素化されています。
ドキュメンテーション | サポートフォーラム | YouTube チャンネル
もっと多くの機能をお探しですか?Liquid Volume Pro をチェックしてみてください。