【パブリッシャー丸ごとセール第103弾】9月20日 0:00 〜 9月26日(木) 23:59まで
Imphenziaのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Blasters Large』$21.95 => FREE(9月26日 23:59まで無料)
クーポンコード:IMPHENZIA
【Fresh Asset sale】⏰️ 9月19日 〜 10月2日 23:59まで NEW!!
200を超える最新の人気アセットがお買い得。秋のフレッシュアセットセール開催 🎉
🈹 合計60ドル以上のご注文ならクーポン適用で さらに10%オフ
クーポンコード:SEP10BER
※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
SolarWind Events is an Event System that lets you broadcast and receive event messages among objects of an application. It is a vital component of any game or app.
Every application should have an event system. SolarWind Events is fast, flexible, promotes best practices that helps your app's scalability, has a really simple but powerful API, and has been used in real-world apps on multiple platforms.
• Unity 4/5 PE/Pro compatible!
• Tested on PC & Mac standalone, iOS, Android, WSA 8.1/10, WebGL (should also work on ALL other due to minimal dependencies).
• The framework has already been battle-tested in a multi-platform released game (A Clockwork Brain)
• Online Demo Project
• Manual
• API Documentation
• Forum Thread
# Features
• Straightforward, powerful API
• Local messaging, by listening to specific broadcasters
• Public messaging, by listening to a global Event Center
• Custom event objects, carrying any kind of data
• Customizable priority when notifying listeners
• Lightweight and fast
• Filtering based on event properties, or any external conditions
• Scheduling events for later
• Powerful utils to handle any type of scenario, including multiple threads
• Full C# source code included.
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.