【パブリッシャー丸ごとセール第103弾】9月20日 0:00 〜 9月26日(木) 23:59まで
Imphenziaのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Blasters Large』$21.95 => FREE(9月26日 23:59まで無料)
クーポンコード:IMPHENZIA
【Fresh Asset sale】⏰️ 9月19日 〜 10月2日 23:59まで NEW!!
200を超える最新の人気アセットがお買い得。秋のフレッシュアセットセール開催 🎉
🈹 合計60ドル以上のご注文ならクーポン適用で さらに10%オフ
クーポンコード:SEP10BER
※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
PropertyBinding is a utilization tool that enables designers to dynamically bind any properties from other objects in the Editor, allowing for more flexibility and customization in development.With PropertyBinding, programmers can declare a field typed as PropertyBinding in any serializable classes. Designers can then assign an object and one of its properties to the field in the editor. This allows the code to read the assigned property via the bound field at any time.PropertyBinding is typically used in UI views, VFX controllers, and other contexts where properties from other objects need to be bound in the editor and read in the runtime.The manual can be viewed at this link.Support binding to properties from other objects and accessing them via a fieldSupport binding to static propertiesSupport parameters that are either manually specified or dynamically bound to properties.Support binding to properties from generic typesSupport bind to a designated property from a dynamic object at runtimeNote: AOT platforms are currently not supported when using generic types.
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.