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GDI is a graph editor for Unity. It enables you to dynamically edit parts of your project logic by combining nodes using a visual editor. Game designers can manipulate calculations to easily balance your game without writing on line of code. GDI already contains a set of nodes to define and create complex procedural landscapes.
Writing new nodes is simple and the GDIs API is well documented.
It helps you focusing on programming the game logic and offers you the flexibility of a visual graph editor. All graphs are serialized as a human readable json file that works well with your version control software.
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