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Eclectic Master System is a very powerful Alternative Workflow for the SceneView and various other aspects.
The main purpose of EMS is to save you time as a developer, utilizing your time to getting things done faster and in a more efficient and cost effective way.
EMS Features!
* 3D and 2D Supported!
* Auto Texture Formatting
* Move Tool for moving/placing objects as well as offsets and rotations!
* Rock Cast: A non-linear Rotational Tool that works like the Move Tool, useful for placing rocks!
* Tab Menu: Useful for finding and using objects.
* Quick Scripts / Components Adding via Hotkeys.
* Instant Prefab Saving!
* OPEN SOURCE!
* AND MORE!
EMS: Is primarily an alternative workflow. It keeps you more in the Scene View for your work than anything else... Adding and Removing components/scripts all within the Scene View.
The Auto-Texture Formatting is also one of the most useful tools. It allows us to import textures with a specific Suffix at the end, that EMS knows what it is upon importing and converts it to the proper mapping for you!
If you have been longing to try an alternative workflow, that keeps things simple, saves you time and money in the long run, then EMS is for you!
EMS: Is a highly powerful system, and is built with simplicity in mind. No overly complicated to use systems, but it still comes with helpful documents that should help you along your way to understanding this.
Forums:
http://forum.unity3d.com/threads/eclectic-master-system.432684/
Email: N1warhead@warhead-designz.com
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