【パブリッシャー丸ごとセール第90弾】6月21日 0:00 〜 6月27日(木) 23:59まで
Tidal Flask Studiosのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『FANTASTIC - Halloween Pack』$10.99 => FREE(6月27日 23:59まで無料)
クーポンコード:TIDALFLASK
【$35 ASSET SALE】⏰️ 6月26日(水) 23:59まで 今週まで
人気の3D、GUI、ツール、テンプレート、エフェクトなど、わずか35ドルで手に入る均一セール開催
クーポンコード:JUNE10OFF
└ 🈹 60ドル以上のご注文の際に追加で 10%オフ
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『THE UNREAL ENGINE AND UNITY MEGA BUNDLE』 ⏰️ 7月9日(火) 15時まで NEW!!
アンリアルエンジンとUnity - 高品質3Dモデルが破格 $30で38アイテム
『LOW POLY GAME DEV BUNDLE』 ⏰️ 6月25日(火) 13時まで
『EPIC ROYALTY-FREE MUSIC COLLECTION: VOLUME 2』 ⏰️ 6月24日(月) 3時まで
『GAMEDEV MARKET'S RPG ADVENTURE ESSENTIALS』 ⏰️ 6月26日(水) 3時まで
This plugin allows you to generate a grid of cubes or hexagons which will start moving and changing color based on visual data.
After creating the pin grid on the CPU the rest of the logic is GPU based, which allows this plugin to be verry lightweight.
You can simply pass visual or depth data from Unity's camera or video component and the pins will start moving based on the strength of the data.
Many settings can be set to create multiple behaviours and looks, a demo scene is included which shows all the visual effects created in the trailer and promo images.
Important!
Note that the moving of the pins is done on the GPU, therefore this plugin is incompatible with Unity's physics system, if you assign a mesh collider it will not move/adjust with the pins.
Some of the adjustable settings include:
- Pin amount / individual scale / total scale
- Pin shape cube / hexagon. Both can also have grooved edges
- Pin color
- pin color locking
- Pin movement amount
- Pin base height
- Data motion blur, allowing for smoother pin movement
- Control data blurring increase and falloff speeds
- Use color or depth information from camera's
- Use Unity's video component as a data source
- Use unlit or shadow receiving materials
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © Unity AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.