Realistic Car Controller Pro provides a fully modular approach to realistic vehicle simulation, giving you complete control over every subsystem.Realistic Car Controller Pro is designed to scale from quick prototypes to full scale racing or driving simulations. Whether you need a simple arcade vehicle or a deep, physically accurate setup, RCCP’s modular architecture and robust feature set give you all the tools you need to drive your project forward.Provides a fully modular approach to realistic vehicle simulation, giving you complete control over every subsystem including the engine, clutch, gearbox, differential, axles, wheels, and more. Unlike monolithic controllers, RCCP separates each system into its own component for ultimate flexibility. Trusted in over 5,870 projects across 14+ years of continuous development since first release of original Realistic Car Controller.🎮 Demo for PC, Web, Android📚 DocumentationVersion 2.41.1 released on May 07, 2026Compatible with all versions of Unity 6Compatible with Builtin, URP, and HDRPCompatible with All Platforms🚀 RCCP AI Assistant (Realistic Car Controller Pro Copilot) is %50 off for RCCP users! Configure your vehicles using AI! Describe the vehicle you want in plain text. Sedan, sports car, off-road truck, and the AI assistant will automatically set up every component for you. Save hours of manual tweaking and get a perfectly tuned vehicle in seconds.Setup WizardsOne Click Wizard: Automatically configures all necessary components, just pick your wheel models and you’re good to go.Advanced & Quick Setup: More advanced options for finer control over every part of your vehicle.Demo Content14 ready to use vehicle prefabs includedDemo scenes for city driving, vehicle selection, damage, multiplayer, enter/exit systems, API examples, and moreInputs, Camera, UI, MobileSupports Input SystemRebind inputs at runtimeMultiple camera modes: TPS, FPS, exterior, fixed, cinematic, top-down, orbitComplete UI with options menu and mobile controls (buttons, gyro, steering wheel, joystick)Overriding inputs with external inputsControllers & BehaviorsEasy to switch between controller types and behaviorsCustomizable input maps4 ready-to-use behavior presets included (Balanced, drift, race, slipless)Advanced Customization, Damage, EffectsVehicle customization with paints, wheels, spoilers, decals, neons, sirens, and upgradesVariable ground physics compatible with terrainsDamage system with mesh deformation, detachable parts, wheel and light damageExhaust effects, NOS, interior management, AI, trailer support, replay/recorder systemsCustom car paint shadersSimple & Powerful APISpawn and manage RCCP vehicles at runtime with a single line of codeCustomize suspensions, wheels, and other settings just as easilyChange controllers and behaviors at runtimeAddon Integrations & NetworkingPhoton PUN 2 integration with lobby, room creation, and in-game chatMirror integration (vehicle synchronization only)ProFlares integrationBCG Shared Assets for enter/exit functionality with external FPS or TPS controllersURP & HDRPUpgrade projects to URP or HDRP with editor-assisted extensionsDedicated resources and materials for each render pipelineCustom shaders compatible with all three pipelinesDocumentation & SupportOver 70 pages of documentationFully documented and commented scriptsLifetime support🔖 Integrates seamlessly with RCCP for traffic AI also 50% off for RCCP users!📦 Realistic Traffic Controller🔖 Projects Using Realistic Car Controller Pro📦 Highway Racer📦 Highway Racer 2📦 City Car Driving Simulator📦 City Car Driving Simulator Multiplayer📦 Burnout Racers Multiplayer📦 Realistic Drag Racing📦 Realistic Truck SimulatorDemo Assets NoteDemo assets are excluded by default to keep your build size low. After installing RCCP, you can optionally import these assets whenever you need them.Notes* Realistic Car Controller (original) has been released on 2014. Realistic Car Controller Pro has been released on 2022.** Beta and Alpha editor versions are not guaranteed and not recommended. Please use supported and LTS editors.Modular component based architecture (Engine, Clutch, Gearbox, Differential, Axles, Wheels)Unity 6000.0.49f1+ (up to Unity 6.4)Built-in, URP, and HDRP render pipelinesAll platforms: PC, Mac, Linux, iOS, Android, WebGL, consolesNew Input System support with runtime rebindingPhoton PUN 2 and Mirror networking integrations14 demo vehicle prefabs4 behavior presets (Balanced, Drift, Race, Slipless)Multiple camera modes (TPS, FPS, fixed, cinematic, orbit, top-down)Full C# source code includedOver 90 pages of detailed documentation
自分だけのリアルな車両を作成するのがこれまでになく簡単になりました。 完全に機能する車両の作成にはわずか 5 分ほどしかかかりません。 ワンクリックでセットアップ、コントローラーの切り替え、動作の切り替え、カスタマイズを行えます。
詳細
デモ | チュートリアルビデオ | ドキュメンテーション
Realistic Car Controller Pro を使用すると、エンジン、クラッチ、ギアボックス、ディファレンシャル、車軸、ホイール、その他すべてのシステムを個別にカスタマイズできます。 Realistic Car Controller のメイン コントローラー コンポーネント (RCC_CarControllerV3.cs) は、すべての主要コンポーネントを 1 つのスクリプトで管理していました。 Pro バージョンでは、モジュール式コンポーネントを使用して各システムを個別にカスタマイズできます。
[V1.34.1 2023 年 11 月 22 日リリース]
リリースノートをお読みください。
オールインワン コンポーネントの場合は、以下のライト バージョンを使用できます。
リアルカーコントローラー Lite [RCCP ユーザー向け %50 割引]
デモシーンで使用されているリアルな交通管制官をチェックしてください!
リアルな交通管制官 [RCCP ユーザー向け %50 割引]
【主な特長】
Unity 2021.3.2f1 以降のバージョンと互換性があり、
すぐに使用できる完全に構成された 12 個の車両プレハブ、
着脱可能なモジュール式コンポーネント、
ワンクリック車両セットアップウィザード (自動インストールを選択した場合は、ホイールモデルを選択するだけで十分です)、
高度な車両セットアップ ウィザード (マニュアル)、
デモ シーン (都市、車両の選択、ダメージ、マルチプレイヤー、出入りなど...)
両方の入力システムがサポートされています (新しい入力システムと古いレガシー入力システム)。
複数のモードを備えたカメラ (TPS、FPS、外部、固定、シネマティック、トップダウン、オービット)、
設定とモバイル コントローラー (ボタン、ジャイロ、ステアリング ホイール、ジョイスティック) を備えた完全な UI ダッシュボード、
照明、動作モード、損傷、排気、AI、NO、内装管理、レコーダー、トレーラー、出入りなど...
デモ マネージャーは、新しい車両を生成し、動作、設定、カスタマイズを変更し、RCCP のすべての機能を紹介します。
実行時にわずか 1 行のコードで RCCP 車両を生成および管理するための簡素化された API スクリプト。
わずか 1 行のコード (キャンバー、サスペンション、ホイール、構成など) で実行時に RCCP 車両をカスタマイズおよび管理するための簡素化された車両カスタマイザー スクリプト。
衝突時のダメージを最適化(メッシュ変形、部品脱落、ホイール破損&脱落、軽傷)、
可変地面物理学 (地形を含むあらゆるコライダーで動作します)、
フレークとリムを備えた車体シェーダー (現時点では URP はサポートされていません)、
Photon PUN 2 の統合 (ロビーのデモ シーン、ルームのリスト、ルームの作成/参加など)、
ロジクールの統合、
すべてのスクリプトはエディター スクリプトによって管理されます。
非常に幅広い範囲で使用できるため、
使いやすく、カスタマイズ性も高く、
65 ページを超えるドキュメント。
【ドライブトレインコンポーネント】
エンジン、クラッチ、ギアボックス、ディファレンシャル、アクスル、ホイール
【アドオンコンポーネント】
入力、ダイナミクス、安定性、オーディオ、ライト、ダメージ、パーティクル。
【追加コンポーネント】
内装、外装、カメラ、マフラー、ナンバー、AI、レコーダー、トレーラー、リミッターなど。
[統合されたアドオン]
BCG共有資産による参入/退出、
フォトン PUN 2、
完全にモジュール式
各システムは個別にカスタマイズできます。 任意のコンポーネントを追加または削除できます。
出力イベントベースの電力分配
イベントを使用して、エンジンから生成された電力を任意のコンポーネントに分配できます。 たとえば、クラッチやギアボックスなしでエンジンをディファレンシャルに接続できます。
エディタスクリプト
各モジュラー システムは、エディター スクリプトによって管理されます。 彼らはシステムに関連するすべてをチェックし、何か問題が見つかった場合は警告します。 プロジェクトには、より簡単に、より詳細に、よりカスタマイズ可能にするための +40 を超えるエディター スクリプトがあります。
ワンクリックで車両セットアップ
必要なドライブトレイン コンポーネントをすべて 1 クリックで作成して接続できます。 ホイールのモデルを選択するだけです。
API
RCCP.cs の簡略化されたメソッドは、わずか 1 行のコードで新しい車両の生成、プレイヤー車両の登録、動作の変更、コントローラーの変更などを行うのに役立ちます。
詳細なドキュメント
すべてを最初からカバーする +65 の PDF ドキュメントが含まれています。 よくある間違いのセクションをお見逃しなく。
【重要、ご購入前にお読みください】
このパッケージは独自のものであり、Realistic Car Controller とは何の関係もありません。 RCC Pro と RCC は個別の 2 つのプロジェクトです。 フレームワークに大きな違いがあるため、RCC プロジェクトを RCC Pro に更新することはお勧めできません。 RCC によって製造された以前の車両は、Pro バージョンでは動作しません。 また、RCC Pro によって製造された車両は RCC では動作しません。 どちらのプロジェクトも独自のフレームワークを持っており、相互に統合することはできません。 RCC Pro は RCC とほぼ同じ機能を備えていますが、ほぼすべてを最初から移植しました。
[URP]
パッケージは URP と %100 互換性があります。 すべてのマテリアルを変換する必要があります。 ツールバー メニューからすべてのデモ マテリアルを一度選択し、URP シェーダに変換できます。 レンズ フレアは URP では機能しません。 プロジェクトを URP にアップグレードしても、何も壊れません。
[HDRP]
パッケージは HDRP と %100 互換性がありません。 すべてのマテリアルを変換する必要がありますが、レンズ フレアと発光は現時点では HDRP では機能しません。 プロジェクトを HDRP にアップグレードしても、何も壊れることはありません。


