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Procedural Sky lets you create beautiful and colorful skies very easy. Just pick the colors of the sky elements (horizon, sun, halos) and let the the procedural sky shader do all the heavy lifting.
- Artist oriented, no need for complicated configurations. Just pick the colors of the different sky elements like you are painting the sky.
- Optimized and very fast performance.
- Runs on mobile and desktop as it only requires Shader Model 2.
- A simple MonoBehaviour scripts that control the position of the sun. It can be added on any light or other plain GameObject.
- Realtime Preview inside Editor.
- Different sky examples.
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