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A collection of 500+ stylized wood, plaster, brick, concrete, marble, stone, metal, and other wall and surface textures for use in a variety of different stylized/fantasy/rpg style game environments.Buff your game with this collection of 500+ Stylized Wall & Surface Textures by Game Buffs!SAVE $335 by purchasing this collection as part of the 2500+ Stylized Textures Megapack!In this collection, you'll find a large number of textures suitable for a variety of different environments in a stylized/fantasy/rpg style game - wood, plaster, brick, concrete, marble, stone, metal, fabric, and more!Each texture is tileable/seamless and is fully compatible with a variety of different scenarios - standard Unity terrain, Unity standard shader, URP, HDRP, and much more are compatible.All textures are 2048x2048 and have an HDRP Mask included for full HDRP support.Features:548 Textures548 Materials548 Terrain LayersAlbedo, Ambient Occlusion, Height, Normal, Metallic, Roughness, & HDRP Mask2048x2048 resolutionPNG formatSeamlessTileableHDRP & URP readyLess than $0.30 per texture!Game Buffs - Quality Game Buffs for Quality Prices.Follow us for news and updates:Web | Twitter548 Total Textures:7x Black Painted Wood2x Blue Marble8x Blue Painted Wood4x Blue Plaster6x Brick23x Brick Wall6x Broken Concrete6x Concrete Wall42x Cracked Concrete5x Damaged Plaster5x Damaged Wood6x Dirty Marble3x Dirty Metal6x Fabric11x Flaking Plaster2x Gel Surface3x Green Marble8x Green Painted Wood3x Green Plaster7x Marble23x Marble Surface6x Marble Wall7x Metal2x Metal Wall8x Orange Marble6x Painted Plaster45x Planks Wood5x Plaster3x Plywood5x Polished Marble7x Red Painted Wood9x Red Plaster7x Roof6x Roof Metal4x Rusty Metal2x Scales Surface7x SciFi Wall11x Scratched Up Metal7x Sheet Metal7x Shiny Metal2x Sludge34x Stone Wall7x Tiled Marble4x Toxic Wall43x Wall Wood8x White Painted Wood80x Wood6x Wood Ceiling10x Wood Wall4x Woodchips2x Yellow Marble6x Yellow Painted Wood2x Yellow PlasterTexture dimensions: 2048x2048Included maps: Albedo, Ambient Occlusion, Height, Normal, Metallic, Roughness, HDRP MaskThe textures were generated with AI, and then further processed using a variety of different tools and software like Photoshop, other tools to fix seams, fix lighting issues, and improve the final look of the textures. Once the processing is finished, we create the other maps - normal, ambient occlusion, height, normal, roughness, metallic, hdrp - based on the final albedo texture.
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