Easy Grid Builder Pro is the most complete and easy-to-use grid-based building solution for Unity. Easily extendable without a single line of code and support any genre of games 2D & 3D.Easy Grid Builder Pro is a highly customizable modular grid-based building system that has Built-in support for 2D & 3D games and supports any camera perspective.• Road-Map Trello• Community & Support Discord • Email • Documentation✔️Unique Features2D & 3D support with Multi-dimensional grids.Multi-grid support.Modular Building support with the latest v1.1.0 release.Set up buildable prefabs in seconds + Auto Pivot & Scale calculation.Built-in support for switching between controllers.Build objects vertically with Vertical Grid Levels.Highly customizable four unique grid visual systems.Self-updating UI system. Simply drag & drop.Easily extendable build condition system.✔️Set up buildable objects within seconds: Auto calculate object Pivot & Scale with one click. Easily Customize and give unique features to individual objects.✔️Support all types of Object Placements from Modular Houses to Larger Worlds (Grid Cell based placement, Free Area based placement, Grid Cell Edge based placement)✔️Simply customize any part of the grid: The grid system allows users to customize every aspect of the grid and visuals under one component in editor mode and play mode.✔️Extremely fast and supports 100 million cells: The system is highly optimized and provides four different visual feedback systems which can be used in different use cases. Canvas Based system lets you go over 100 million grid cells with Extremely large worlds.✔️Easy to use: Custom editors for everything. No need for a single line of code. Also easily expandable for experienced developers with custom scripting.✔️Suitable for any type of project: Examples: City builder games, Simulation games, RTS games, and anything where the player is required to place objects runtime.NOTE: The showcase video & images use 3D models from a 3rd party Synty asset pack. These models are not included in this package. Instead, different models are included.↓ See the "Technical Details" section to see all the features ↓✔️Core Features:Customizable multi-dimensional Grid Axis (XZ and XY)Customizable grid Width, Height, and Cell SizeVertical Grid Levels for height-based buildingsDirect support for 2D and 3D gamesGrid modes Build, Destruction, and SelectionBuildable object types (Grid Buildings, Edge Buildings, & Free Buildings)Handle Object RotationObject Validation with custom materialsPer Object Underline Canvas Grid VisualsPer Object Hold to Place and Place & Deselect SupportGrid-snapping objects and Grid non-snapping objectsAuto Grid Size Detection for objectsAuto Pivot calculation for objectsAuto Scale calculation for objectsAuto Grid Axis calculation for objectsEasily Change Inputs using a custom editorBuilt-in Distance-based Build ConditionsUnity Events to support all grid-based functionalitiesBuilt-in Debug system with console messagesCustomizable & Extendable Build ConditionsSupports 100,000,000 grid cells (100 Million)Built-in Saving & Loading✔️Visual Features:Canvas-based grid visuals (Editor & Play mode)Gizmos-based grid visuals (Editor & Play mode)Node-based grid visuals (Play mode)Text-based grid visuals (Play mode)Supports Combinations of Visual SystemsSelf-Updating UI SystemModular Buildable Effects System✔️Extra Features:Modular ToolTip SystemBasic Inventory systemTopDown WASD ControllerFirst/Third Person Controller✔️Supports Windows, MacOS, Linux, WebGL, and IOS✔️Supports Unity 2021.3+ (Tested and verified)
Easy Grid Builder Pro は、Unity 用の最も完全で使いやすいグリッドベースの構築ソリューションです。 コードを 1 行も書かずに簡単に拡張でき、あらゆるジャンルの 2D および 3D ゲームをサポートします。
詳細
Easy Grid Builder Pro は、2D および 3D ゲームのサポートが組み込まれており、あらゆるカメラ視点をサポートする、高度にカスタマイズ可能なモジュール式グリッドベースの構築システムです。
• ロードマップ Trello
• コミュニティとサポート Discord • 電子メール • ドキュメント
✔️ユニークな機能
多次元グリッドによる 2D および 3D のサポート。
マルチグリッドのサポート。
最新の v1.1.0 リリースでのモジュラー ビルディングのサポート。
構築可能なプレハブを数秒でセットアップし、自動ピボットとスケール計算を実行します。
コントローラー間の切り替えのサポートが組み込まれています。
垂直グリッド レベルを使用してオブジェクトを垂直に構築します。
高度にカスタマイズ可能な 4 つのユニークなグリッド ビジュアル システム。
自動更新 UI システム。 ドラッグ&ドロップするだけです。
簡単に拡張可能なビルド条件システム。
✔️数秒以内に構築可能なオブジェクトをセットアップ: ワンクリックでオブジェクトのピボットとスケールを自動計算します。 簡単にカスタマイズして、個々のオブジェクトに独自の機能を追加します。
✔️モジュラーハウスからより大きな世界まで、あらゆるタイプのオブジェクト配置をサポート (グリッドセルベースの配置、フリーエリアベースの配置、グリッドセルエッジベースの配置)
✔️グリッドの任意の部分を簡単にカスタマイズ: グリッド システムを使用すると、ユーザーはエディター モードと再生モードで 1 つのコンポーネントの下でグリッドとビジュアルのあらゆる側面をカスタマイズできます。
✔️非常に高速で 1 億個のセルをサポート: システムは高度に最適化されており、さまざまなユースケースで使用できる 4 つの異なる視覚的フィードバック システムを提供します。 キャンバス ベースのシステムにより、非常に大きな世界を持つ 1 億のグリッド セルを超えることができます。
✔️使いやすい: すべてのカスタムエディター。 コードを 1 行も書く必要はありません。 経験豊富な開発者にとっては、カスタム スクリプトを使用して簡単に拡張することもできます。
✔️あらゆるタイプのプロジェクトに適しています: 例: 都市ビルダー ゲーム、シミュレーション ゲーム、RTS ゲーム、およびプレーヤーが実行時にオブジェクトを配置する必要があるあらゆるもの。
注: ショーケースのビデオと画像は、サードパーティの Synty アセット パックの 3D モデルを使用しています。 これらのモデルはこのパッケージには含まれていません。 代わりに、さまざまなモデルが含まれています。
↓ すべての機能については「技術詳細」セクションを参照してください ↓
技術的な詳細
✔️コア機能:
カスタマイズ可能な多次元グリッド軸 (XZ および XY)
カスタマイズ可能なグリッドの幅、高さ、セル サイズ
高さベースの建物の垂直グリッド レベル
2D および 3D ゲームの直接サポート
グリッド モード 構築、破壊、および選択
構築可能なオブジェクト タイプ (グリッド ビルディング、エッジ ビルディング、およびフリー ビルディング)
オブジェクトの回転をハンドルします
カスタムマテリアルを使用したオブジェクトの検証
オブジェクトごとの下線キャンバス グリッドのビジュアル
オブジェクトごとの「長押しして配置」および「配置と選択解除」のサポート
グリッド スナップ オブジェクトとグリッド非スナップ オブジェクト
オブジェクトの自動グリッド サイズ検出
オブジェクトの自動ピボット計算
オブジェクトの自動スケール計算
オブジェクトのグリッド軸の自動計算
カスタムエディターを使用して入力を簡単に変更
組み込みの距離ベースの構築条件
すべてのグリッドベースの機能をサポートする Unity イベント
コンソールメッセージを備えた組み込みデバッグシステム
カスタマイズ可能かつ拡張可能なビルド条件
100,000,000 グリッド セル (1 億) をサポート
内蔵の保存とロード
✔️ビジュアル機能:
キャンバスベースのグリッド ビジュアル (エディター & プレイ モード)
ギズモベースのグリッド ビジュアル (エディター & プレイ モード)
ノードベースのグリッド ビジュアル (再生モード)
テキストベースのグリッド ビジュアル (再生モード)
ビジュアルシステムの組み合わせをサポート
自動更新 UI システム
モジュール式の構築可能なエフェクト システム
✔️追加機能:
モジュラーツールチップシステム
基本的な在庫システム
トップダウン WASD コントローラー
一人称/三人称コントローラー
✔️Windows、MacOS、Linux、WebGL、IOSをサポート
✔️Unity 2021.3+ をサポート (テストおよび検証済み)