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Platform Controller: This simple to use toolset allows you to easily implement moving platforms into your project. Including the ability to carry other objects without having to parent them!This simple to use toolset allows you to easily implement moving platforms all from the inspector.With this tool you can visualise a moving platform's path in the unity editor scene view, easily set the transform order and easily add new waypoints all from the inspector. Platforms can move (position & rotation) through a series of waypoints and carry other game objects without parenting the carried object!Just add the 'Platform Controller' script to any game object to set it up as a moving platform. The system doesn't use tags or layerMasks, so you can set these as anything you require to match your game's other code (e.g. set the layerMask to be 'whatIsGround' tag for a player controller, etc...)Features:Easily create ping pong & closed loop types of 3D moving platforms.Individually definable X, Y, Z axis position movement order/hierarchy.Individually definable X, Y, Z axis rotation movement order/hierarchy.Multiple waypoint path system.Visualise the paths, waypoints and order of movement in the scene view.Toggle carry objects functionality with a single inspector button.Ability to stop platform at next waypoint.Upcoming features:Expanded Platform activation system: force switch directionCoding Level Requirement:None: You can simply add the controller script onto your gameobject, then adjust everything in the inspectorOther Gaskellgames Assets:Audio Controller - GaskellgamesCamera Controller - GaskellgamesCharacter Controller - GaskellgamesFolder System - GaskellgamesScene Controller - GaskellgamesUploaded With Unity Version:2021.3.5fHelp / Support:Discord: All Things GaskellgamesWebsite: contact page
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