UFPS is the battle-tested FPS solution for Unity! UFPS first appeared on the Asset Store in 2012 and has been evolving ever since. Tens of thousands of users have used UFPS to successfully create their ultimate first person shooter!This package includes shooter, melee, magic, throwable, and flashlight items in a first person perspective.Demo | Documentation | Videos | Forum | Discord✔️Unique FeaturesThe controller contains many features not typically found in other character controllers - including the spring system which allows for fluid, procedural first person animations. Character models can be switched at runtime. The modular item system allows you to tune an item’s behavior to your exact specifications. Other unique features include the ability system, dynamic gravity, and being able to change the time scale on a per-character basis.✔️Exceptional Quality and ModularityMany assets try to do too much. The entire focus of the UFPS is to be a great character controller. The modular design allows for integrations with assets that excel in other areas.✔️Just Getting Started?Use the videos to get an overview of the system and then hit the ground running with the Character and Item Builder. You'll have a new character exploring your world in seconds.✔️Advanced User?You'll love the modular design and customization that the controller offers. More than 300 pages of documentation explains how the system works.✔️CommunityOur controllers have been used by tens of thousands of users. The controller was initially created in 2012 and it has been in active development ever since. Join our community to see where we are headed!✔️Controller Features• Kinematic Character Controller• First Person Camera Controller• Dynamic Gravity System• Character Model Switch• Advanced Moving Platform System• Extensible Ability System• Procedural Spring Animations• Full Body Awareness• Split Screen Support• Inverse Kinematics (IK)• Dynamic Effects with Surface System• Damage System• Build Characters in Seconds✔️Item Features• Modular Design• Wide Variety of Shootable Weapons• Wide Variety of Melee Weapons• Melee Block, Parry & Counter Attacks• Jumping Melee Attacks• Melee Recoil Animations• Magic Items• Throwable Items• Flashlight• Special Attacks• Visible Trajectory Curve• Pickup Objects• Object Pooler• Build Items in Seconds✔️Abilities• Align to Ground• Align to Gravity Zone• Damage Visualization• Die• Drive• Fall• Generic• Height Change• Idle• Interact• Item Equip Verifier• Item Pullback• Jump• Lean• Look At• Move Towards• NavMesh Movement• Pickup Item• Quick Start• Quick Stop• Quick Turn• Ragdoll• Restrict Position• Restrict Rotation• Revive• Ride• Rideable• Rotate Towards• Slide• Speed Change• Stop Movement Animation• Target Orbit✔️Add-ons*• Agility Pack• Climbing Pack• Deathmatch AI Kit• Helicopter System• PUN Multiplayer Add-On• Save System• Swimming Pack• Ultimate Mirror Networking Controller• Ultimate Multiplayer - MP Game Modes• Ultimate Seating Controller✔️Movement Types• First Person Combat• First Person Free Look✔️Integrations• A* Pathfinding Project• Adventure Creator• Behavior Designer• Cinemachine• Control Freak• Dialogue System for Unity• Edy's Vehicle Physics• Final IK• FPS Mesh Tool• High Definition Render Pipeline (HDRP)• InControl• Input System• Interactor• Master Audio• NWH Vehicle Physics• Omni Animation - Core Locomotion Pack• Omni Animation - Knife Pack• Omni Animation - Pistol Pack• Playmaker• Puppet Master• Quest Machine• RayFire• Realistic Car Controller• Rewired• UMA• Ultimate Inventory System• Universal Render Pipeline (URP)* Add-ons are a separate purchase.
UFPS は、実証済みの Unity 用 FPS ソリューションです。 UFPS は 2012 年に初めてアセット ストアに登場し、それ以来進化してきました。 何万人ものユーザーが UFPS を使用して、究極の一人称シューティング ゲームの作成に成功しました。
このパッケージには、一人称視点のシューティング、近接、魔法、投擲物、懐中電灯のアイテムが含まれています。
Overview | Demo | Documentation | Videos | Forum | Discord
✔️ユニークな機能
このコントローラーには、シームレスな一人称視点と三人称視点の切り替えから、流動的で手続き型の一人称アニメーションを可能にするスプリング システムまで、他のキャラクター コントローラーには通常見られない多くの機能が含まれています。 キャラクターモデルは実行時に切り替えることができます。 モジュール式アイテム システムを使用すると、アイテムの動作を正確な仕様に合わせて調整できます。 その他のユニークな機能には、能力システム、動的重力、キャラクターごとに時間スケールを変更できることなどがあります。
✔️卓越した品質とモジュール性
多くのアセットは過剰なことをしようとします。 Ultimate Character Controller の最大の焦点は、優れたキャラクター コントローラーであることです。 モジュラー設計により、他の分野で優れた資産との統合が可能になります。
✔️始めたばかり?
ビデオを使用してシステムの概要を把握し、キャラクターおよびアイテム ビルダーを実際に使ってみましょう。 新しいキャラクターが数秒で世界を探索できるようになります。
✔️コミュニティ
当社のコントローラーは何万人ものユーザーによって使用されています。 このコントローラーは 2012 年に初めて作成され、それ以来活発に開発が続けられています。 私たちのコミュニティに参加して、私たちがどこに向かっているのかを確認してください!
✔️コントローラーの機能
• キネマティックキャラクターコントローラー
• 一人称カメラコントローラー
• 動的重力システム
• キャラクターモデルスイッチ
・先進的な移動プラットフォームシステム
• 拡張可能な能力システム
• プロシージャルスプリングアニメーション
• 全身の意識
• 分割画面のサポート
• インバースキネマティクス (IK)
• サーフェスシステムによるダイナミックエフェクト
• ダメージシステム
• 数秒でキャラクターを構築
✔️アイテムの特徴
• モジュール設計
• 多種多様な射撃可能な武器
• 多種多様な近接武器
• 近接ブロック、受け流し、カウンター攻撃
• ジャンプ近接攻撃
• 近接反動アニメーション
• 魔法のアイテム
• 投げられるアイテム
• 懐中電灯
• 特殊攻撃
• 目に見える軌道曲線
• オブジェクトのピックアップ
• オブジェクトプーラー
• 数秒でアイテムを構築
✔️ 能力
• 地面に合わせる
• 重力ゾーンに合わせる
• ダメージの可視化
• ダイ
• ドライブ
• 秋
• ジェネリック
• 高さの変更
• アイドル状態
• 交流する
• アイテム装備検証者
• アイテムのプルバック
• ジャンプ
• 傾く
• 見る
• 向かって移動
• ナビメッシュの移動
• ピックアップアイテム
• クイックスタート
• 急停止
• クイックターン
• ラグドール
• 位置を制限する
• 回転を制限する
• 復活
• 乗る
• 乗れる
• に向かって回転
• 滑り台
• 速度変更
• 動きを止めるアニメーション
• 目標軌道
✔️Add-ons*
• Ultimate Multiplayer - MP Game Modes
✔️ 移動の種類
• 一人称戦闘
• 一人称視点のフリールック
✔️統合
• A* Pathfinding Project
• Adventure Creator
• Behavior Designer
• Cinemachine
• Control Freak
• Dialogue System for Unity
• Edy's Vehicle Physics
• Final IK
• FPS Mesh Tool
• High Definition Render Pipeline (HDRP)
• InControl
• Input System
• Interactor
• Master Audio
• NWH Vehicle Physics
• Playmaker
• Puppet Master
• Quest Machine
• RayFire
• Realistic Car Controller
• Rewired
• UMA
• Ultimate Inventory System
• Universal Render Pipeline (URP)
* アドオンは別途購入する必要があります。