Opsive's Third Person Controller is your ultimate solution for creating ANY 3rd person game. The Third Person Controller is a professional, kinematic character controller designed for flexibility, modularity, and performance.This package includes shooter, melee, magic, throwable, and flashlight items in a third person perspective.Demo | Documentation | Videos | Forum | Discord✔️Unique FeaturesThe controller contains many features not typically found in other character controllers. Character models can be switched at runtime. The modular item system allows you to tune an item’s behavior to your exact specifications. Other unique features include the ability system, dynamic gravity, and being able to change the time scale on a per-character basis.✔️Exceptional Quality and ModularityMany assets try to do too much. The entire focus of the Third Person Controller is to be a great character controller. The modular design allows for integrations with assets that excel in other areas.✔️Just Getting Started?Use the videos to get an overview of the system and then hit the ground running with the Character and Item Builder. You'll have a new character exploring your world in seconds.✔️Advanced User?You'll love the modular design and customization that the controller offers. More than 300 pages of documentation explains how the system works.✔️CommunityOur controllers have been used by tens of thousands of users. The controller was initially created in 2012 and it has been in active development ever since. Join our community to see where we are headed!✔️Controller Features• Kinematic Character Controller• Third Person Camera Controller• Seamlessly Switch Perspectives• Dynamic Gravity System• Character Model Switch• Advanced Moving Platform System• Extensible Ability System• Procedural Spring Animations• Split Screen Support• Inverse Kinematics (IK)• Dynamic Effects with Surface System• Damage System• Build Characters in Seconds✔️Item Features• Modular Design• Wide Variety of Shootable Weapons• Wide Variety of Melee Weapons• Melee Block, Parry & Counter Attacks• Jumping Melee Attacks• Melee Recoil Animations• Magic Items• Throwable Items• Flashlight• Special Attacks• Visible Trajectory Curve• Pickup Objects• Object Pooler• Build Items in Seconds✔️Abilities• Align to Ground• Align to Gravity Zone• Damage Visualization• Die• Drive• Fall• Follow 2.5D Path• Generic• Height Change• Idle• Interact• Item Equip Verifier• Item Pullback• Jump• Look At• Move Towards• NavMesh Movement• Pickup Item• Quick Start• Quick Stop• Quick Turn• Ragdoll• Restrict Position• Restrict Rotation• Revive• Ride• Rideable• Rotate Towards• Slide• Speed Change• Stop Movement Animation• Target Orbit✔️Movement Types• Third Person 2.5D• Third Person Adventure• Third Person Combat• Third Person Point & Click• Third Person RPG• Third Person Top Down✔️Add-ons*• Agility Pack• Climbing Pack• Deathmatch AI Kit• Helicopter System• PUN Multiplayer Add-On• Save System• Swimming Pack• Ultimate Mirror Networking Controller• Ultimate Multiplayer - MP Game Modes• Ultimate Seating Controller✔️Integrations• A* Pathfinding Project• Adventure Creator• Behavior Designer• Cinemachine• Control Freak• Dialogue System for Unity• Edy's Vehicle Physics• Final IK• High Definition Render Pipeline (HDRP)• InControl• Input System• Interactor• Master Audio• NWH Vehicle Physics• Omni Animation - Core Locomotion Pack• Omni Animation - Knife Pack• Omni Animation - Pistol Pack• Playmaker• Puppet Master• Quest Machine• RayFire• Realistic Car Controller• Rewired• UMA• Ultimate Inventory System• Universal Render Pipeline (URP)* Add-ons are a separate purchase.
Opsive のサードパーソン コントローラーは、あらゆるサードパーソン ゲームを作成するための究極のソリューションです。サードパーソン コントローラーは、柔軟性、モジュール性、パフォーマンスを考慮して設計された、プロフェッショナルなキネマティック キャラクター コントローラーです。
このパッケージには、三人称視点のシューティング、近接、魔法、投擲物、懐中電灯のアイテムが含まれています。
デモ |ドキュメント |動画 |フォーラム |不和
✔️ユニークな機能
このコントローラーには、シームレスな一人称視点と三人称視点の切り替えから、流動的で手続き型の一人称アニメーションを可能にするスプリング システムまで、他のキャラクター コントローラーには通常見られない多くの機能が含まれています。キャラクターモデルは実行時に切り替えることができます。モジュール式アイテム システムを使用すると、アイテムの動作を正確な仕様に合わせて調整できます。その他のユニークな機能には、能力システム、動的重力、キャラクターごとに時間スケールを変更できることなどがあります。
✔️優れた品質とモジュール性
多くのアセットは過剰なことをしようとします。 Ultimate Character Controller の最大の焦点は、優れたキャラクター コントローラーであることです。モジュラー設計により、他の分野で優れた資産との統合が可能になります。
✔️まだ始めたばかりですか?
ビデオを使用してシステムの概要を把握し、キャラクターおよびアイテム ビルダーを実際に使ってみましょう。新しいキャラクターが数秒で世界を探索できるようになります。
✔️上級ユーザー?
コントローラーが提供するモジュラー設計とカスタマイズを気に入っていただけるでしょう。 300 ページを超えるドキュメントで、システムの仕組みが説明されています。
✔️コミュニティ
当社のコントローラーは何万人ものユーザーによって使用されています。このコントローラーは 2012 年に初めて作成され、それ以来活発に開発が続けられています。私たちのコミュニティに参加して、私たちがどこに向かっているのかを確認してください!
✔️コントローラーの機能
• キネマティックキャラクターコントローラー
• サードパーソンカメラコントローラー
• 視点をシームレスに切り替える
• 動的重力システム
• キャラクターモデルスイッチ
・先進的な移動プラットフォームシステム
• 拡張可能な能力システム
• プロシージャルスプリングアニメーション
• 分割画面のサポート
• インバースキネマティクス (IK)
• サーフェスシステムによるダイナミックエフェクト
• ダメージシステム
• 数秒でキャラクターを構築
✔️アイテムの特徴
• モジュール設計
• 多種多様な射撃可能な武器
• 多種多様な近接武器
• 近接ブロック、受け流し、カウンター攻撃
• ジャンプ近接攻撃
• 近接反動アニメーション
• 魔法のアイテム
• 投げられるアイテム
• 懐中電灯
• 特殊攻撃
• 目に見える軌道曲線
• オブジェクトのピックアップ
• オブジェクトプーラー
• 数秒でアイテムを構築
✔️能力
• 地面に合わせる
• 重力ゾーンに合わせる
• ダメージの可視化
• ダイ
• ドライブ
• 秋
• 2.5D パスに従う
• ジェネリック
• 高さの変更
• アイドル状態
• 交流する
• アイテム装備検証者
• アイテムのプルバック
• ジャンプ
• 見る
• 向かって移動
• ナビメッシュの移動
• ピックアップアイテム
• クイックスタート
• 急停止
• クイックターン
• ラグドール
• 位置を制限する
• 回転を制限する
•復活
• 乗る
• 乗れる
• に向かって回転
• 滑り台
• 速度変更
• 動きを止めるアニメーション
• 目標軌道
✔️動きの種類
• 三人称視点 2.5D
• サードパーソンアドベンチャー
• サードパーソン戦闘
• 第三者によるポイント&クリック
• サードパーソンRPG
• 三人称トップダウン
✔️アドオン*
• アジリティパック
• クライミングパック
• デスマッチ AI キット
• ヘリコプターシステム
• PUN マルチプレイヤー アドオン
• システムの保存
• スイミングパック
• 究極のマルチプレイヤー - MP ゲームモード
• 究極の座席コントローラー
✔️統合
• A* 経路探索プロジェクト
• アドベンチャークリエイター
• 行動デザイナー
•シネママシン
• 支配欲が強い人
• Unity 用対話システム
• Edyの車両物理学
• 最終 IK
• 高解像度レンダー パイプライン (HDRP)
• コントロールで
• 入力システム
• インタラクター
• マスターオーディオ
• NWH 車両物理学
• オムニアニメーション - ナイフパック
• オムニアニメーション - ピストルパック
• プレイメーカー
• パペットマスター
• クエストマシン
• レイファイア
• リアルなカーコントローラー
• 再配線
• UMA
• 究極の在庫システム
• ユニバーサル レンダー パイプライン (URP)
※アドオンは別途購入となります。