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RaindropEffect is a drag & drop solution that create a very realistic looking raindrop effect on full screen or windshield glass object with a couple of clicks.Note:* You need to install Post Processing Stack (v2) package first.Raindrop can fall down and leaving a small trail. Raindrops that are close to each other can get merged. Raindrops have refraction effect. It can simulate glass foggy. Raindrops and fog can also be wiped off dynamically.This package is only compatible with Built-in Render Pipeline. For other render pipelines, please use:Raindrop Effect for URPRaindrop Effect for HDRPFeatures:Full-screen raindrop effect Integrated with Post Processing Stack (v2);Raindrop effect on surface of windshield glass object;Raindrops and fog can be wiped off dynamically; Support multiple wipers;Physics based simulation: Raindrop can fall down and leaving a small trail. Raindrops that are close to each other can get merged. Raindrops also have refraction effect;[NEW] Support changing direction of raindrops and trails dynamically;Adjustable parameters are provided for different rain scenarios, such as: light rain, moderate rain, heavy rain;Compatible with Forward and Deferred rendering path;High performance with GPU acceleration: Time cost: 1~2ms, tested with hardware: CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6700; GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB;Notes:* Tested in Unity 2018.4.12, Unity 2019.4.28, Unity 2020.3.38 and Unity 2021.3.6.* This package is only compatible with Built-in Render Pipeline!Support:If you have any questions, issues or suggestions, feel free to email me at:reformsim@outlook.comForum Thread
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