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Interactive multiplayer demo scene with 4Players ODIN, an immersive in-game voice chat, shows possibilities by enhancing player voices with spatial audio, environmental effects and audio occlusion.Not WebGL compatible. Requires Photon Account.This is a Unity demo of 4Players ODIN, a lightning fast immersive in-game voice chat for unity and unreal engine. It uses Photon (PUN) for multiplayer synchronisation, but you can use any other multiplayer framework in your own project.It shows what is possible when you use our ODIN Unity SDK to enhance the player voices with spatial audio, environmental effects and audio occlusion.You can get the 4Players ODIN Unity SDK also here in the Asset Store:https://assetstore.unity.com/packages/tools/audio/4players-odin-sdk-208568On our website you can find the documentation for 4Players ODIN and direct links to the other SDKs like for Unreal, C/C++ or web browser:https://developers.4players.io/odin/Features:Interactive demo level with multiplayer mode that showcases the possibilties of 4Players ODIN together with the Unity EngineUses Photon (PUN 2) for multiplayer synchronisationFully integrated voice communication into Unity's sound engineFast & easy integrationHighly reliable and scalable due to 24/7 server monitoringLightning fast & ultra-low latencyCross-platform compatibleBuilt-in privacy & securityFully adaptableMassive ScalabilityZero bookkeeping as ODIN manages rooms and user´s lifecycles by itselfAdvanced filters: Voice Activity Detection, Automatic Gain Control, Echo Cancellation, Noise Suppression and moreWindows, Linux and Mac, iOS and Android support. Console support early 2022.Read our in-depth guide how to get started here: https://developers.4players.io/odin/guides/unity/getting-started-unity/
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