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After UST Ultimate Survival Template HERE, I decide to remake the same systems but separated ! Starting with this base template.Addons :Crafting SystemEvery patchnote HEREDiscordFeel free to contact meFeature:- FPS controller- Basic controller, walk, run, jump, crouch; Differents foot steps sounds based on materials- Breath idle movement- Keys binding option menu- Vitals System- Health, stamina, satiety, thirst, sleep.- Create as many vitals you want as a simple list- Effects on vitals by scriptable object- Inventory system- Pick up items- Drop items by a key or drag and drop it out of a slot- Split and stack stackable items- Drag and drop items- Swap Items- Item information panel- Backpack system- Can have multiple backpack- Set number of slots per backpack- Set number of colunm in backpack UI- Backpack UI auto size based on slots number- Backpack UI movable- Set starting items in backpack- Pickup and drop pack with items inside- Storage / lootbox system- Multiple storages- Set storages items at start or not- Set number of slots per storages- Set number of colunm in storages UI- StoragesUI auto size based on slots number- Primitive Melee Weapon- Spear melee attack or throw it for range attack- Stone axe melee attack- Weapon system- Durability system- Field of view per weapon- Field of view while aiming per weapon- Change weapon type: automatic or single shot- Camera recoil, sway, weapon recoil, weapon breath idle and weapon movements driven by scripts- Allow to use animation rather than scripts- Bullet amount per shot- Weapon damage multiplier- Weapon head damage multiplier- Audio on shot and on empty shot- Crosshair per weapon- And more...- Ammo system- Ammo type (normal, fire and explosive)- Ammo real projectile- Ammo shot force- Ammo min max damage- Durability lost per shot per ammo type- Bullet decals and FX for basic, dirt, wood, stone, metal materials- Change ammo type by pressing a simple key and choose which type- Easy to implement ammo type as just making a scriptable object
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