Animation Designer
FImpossible Creations
$27.49
$54.99
50%OFF
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Innovative Animation Tweaking Tool For Unity Engine.
Upgrade Animation Clips with procedural motion and bake it.
Tweak Animation Clip pose and save it in new AnimationClip file.✍ BEFORE YOU BUY:! This is Editor Tool - No Playmode Required! This tool is NOT dedicated for creating animations from zero point, it's for upgrading/adjusting already animated clips! This tool is dedicated for humanoid creatures but you can still greatly improve animals/creatures animations (for more check tutorials)! This tool works with all animation types as: Humanoid, Generic and Legacy! This tool is dedicated for 3D Skeleton Animations! This tool is generating new Animation Clips, that means there is no additional CPU/GPU weight, you can use generated clips for VR/Mobile just like any other animations.! This tool is dedicated for body animations (NOT for detailed-multi bone face animations)! This tool requires some animation knowledge to make best use on your models! Tool works with all render pipelines, just the demo scene is using two standard materials to convert.⚡ Innovative Animation Tweaking Tool For Unity Engine ⚡Upgrade Animation Clips with additional procedural motion and bake it!Tweak Animation Clip pose and save it in new AnimationClip file.Set additional motion to some bones and save new AnimationClip for use as animation variant.☄️ NO TOYING WITH KEYFRAMES OR TIMELINE!Meet new workflow for tweaking animation!All you need to do is using few sliders and curve window.You don't need to be an Animation Artist to work with this tool.If you're an Animation Artist, this tool will give you new possibilities!? Maybe you bough package of some cool character but included animations quality is too low? Boost them easily with Animation Designer!? You own lots of animation clips but you need one with arms rotated slightly different way?Do it instantly with Animation Designer!? Legs/Foot animation of your characters seems to be wrong?Fix it in few clicks with Animation Designer!? You own in-place attack animations but can't blend them correctly with run/walk animation?Blend them together and adjust with Animation Designer's Morphing feature!⚙️ Keep original animation intact!Save modified animation as separated AnimationClip file.Store designer animation settings for multiple animation clips, in single preset file, so you can go back for tweaking animations design, in any time!No additional Data/Components!Plugin is not generating any new component or data on character models you animate with Animation Designer. Keep your workspace clean and think about this plugin as core software element of the Unity Editor.Package offers advanced IK analyze algorithms which can help you add some heavyness to walk / run animations.You can use Animation Designer not only with characters but with any type of animated object.⭐ Carefully designed window for maximum focus!Window of Animation Designer is designed carefully to not overwhelm user with too many GUI elements on the screen.You can switch to focus mode hiding even more windows, to fully focus just on the needed sliders and values.⌛ Time Saver for Animators!Prepare base animation without full polishing, let do it the procedural motion algorithm. Add some flappyness to small limbs and bake it.Adjust Unity Humanoid animation retargeting errors inside editor.⚙️ Custom Algorithms Ready!Animation Designer Version 1.2.0 introduces new feature called "Custom Modules".It allows to apply custom procedural animation algorithms during design process.Version 1.2.0 delivers modules for humanoid fists, fingers, arms, spine, head and legs posing and the "Strafe Creator" module (applied to generic rig too) to help out creating 8 directional movement out of single walk / run animation clip.Community Forum ThreadUser ManualOur Discord for SupportPackage works on all SRPs! It's not shader related package.(You just need to covert standard Demo materials for demo examples)Built In ✅ LWRP ✅ URP ✅ HDRP ✅ Custom RP ✅⭐ FEATURES LIST ⭐Editor Animation Tweaking ToolUse already animated clips and save modified versions in new AnimationClip filesStore Animation Modifiers Settings inside PresetsIntuitive GUIAutomatic Limbs Setup for Humanoid RigsSupporting Generic and Legacy RigsExporting Generic / Legacy clips from Humanoid rigHelper algorithm for auto detecting Generic / Legacy Characters LimbsSingle Bone ModifiersBlending selected bone chains with other animation clips (Morphing)Limbs Modificators - Procedural ElasticnessLimbs IK - For Hands, Bone Chains and Legs (All rigs supported)Legs IK Analyzer for adjusting Legs Motion AnimationSupporting Root Motion AnimationsBlending main animation with multiple other animations (Morphing)Possibility to write custom procedural animation motion (Custom Modules)8-Directional movement creation helper (Strafe Creator Module)Quickly adjust humanoid arms, fingers, fists (Humanoid Poser Modules)
Unity エンジン用の革新的なアニメーション微調整ツール。 手続き型モーションを使用してアニメーション クリップをアップグレードし、ベイクします。 アニメーション クリップのポーズを微調整し、新しい AnimationClip ファイルに保存します。
✍ 購入する前に:
! これはエディター ツールです - プレイモードは不要です
! このツールはゼロからアニメーションを作成するためのものではなく、すでにアニメーション化されたクリップをアップグレード/調整するためのものです
! このツールはヒューマノイド クリーチャー専用ですが、動物/クリーチャーのアニメーションを大幅に改善できます (詳細については、チュートリアルを確認してください)。
! このツールは、ヒューマノイド、ジェネリック、レガシーなどのすべてのアニメーション タイプで機能します。
! このツールは 3D スケルトン アニメーション専用です。
! このツールは新しいアニメーション クリップを生成します。つまり、追加の CPU/GPU 負荷はなく、生成されたクリップを他のアニメーションと同じように VR/モバイルに使用できます。
! このツールはボディ アニメーション専用です (詳細なマルチ ボーン フェース アニメーション用ではありません)。
! このツールをモデルで最大限に活用するには、アニメーションの知識が必要です
! ツールはすべてのレンダリング パイプラインで動作しますが、デモ シーンだけが 2 つの標準マテリアルを使用して変換されます。
⚡ Unity エンジン用の革新的なアニメーション微調整ツール ⚡
手続き型モーションを追加してアニメーション クリップをアップグレードし、ベイクします。
アニメーション クリップのポーズを微調整し、新しい AnimationClip ファイルに保存します。
追加のモーションをいくつかのボーンに設定し、アニメーション バリアントとして使用するために新しい AnimationClip を保存します。
☄️ キーフレームやタイムラインをいじる必要はありません!
アニメーションを微調整するための新しいワークフローをご紹介します。
いくつかのスライダーとカーブ ウィンドウを使用するだけです。
このツールを使用するには、アニメーション アーティストである必要はありません。
あなたがアニメーション アーティストなら、このツールはあなたに新しい可能性をもたらします!
? たぶん、クールなキャラクターのパッケージを購入しましたが、含まれているアニメーションの品質が低すぎませんか? Animation Designer で簡単にブーストできます。
? たくさんのアニメーション クリップを所有していますが、腕を少し異なる方法で回転させたクリップが必要ですか?
Animation Designer ですぐに作成できます。
? キャラクターの脚/足のアニメーションが間違っているように見えますか?
アニメーション デザイナーで数回クリックするだけで修正できます。
? インプレース攻撃アニメーションを所有していますが、それらを実行/歩行アニメーションと正しくブレンドできませんか?
それらをブレンドし、アニメーション デザイナーのモーフィング機能で調整してください!
⚙️オリジナルアニメーションはそのままに!
変更したアニメーションを個別の AnimationClip ファイルとして保存します。
複数のアニメーション クリップのデザイナー アニメーション設定を 1 つのプリセット ファイルに保存できるため、いつでも戻ってアニメーション デザインを微調整できます。
追加のデータ/コンポーネントはありません!
プラグインは、Animation Designer でアニメートするキャラクター モデルに新しいコンポーネントやデータを生成しません。 ワークスペースをクリーンに保ち、このプラグインを Unity エディターのコア ソフトウェア要素と考えてください。
パッケージは、高度な IK 分析アルゴリズムを提供し、歩行/走行アニメーションに重さを加えるのに役立ちます。
アニメーション デザイナーは、キャラクターだけでなく、あらゆるタイプのアニメーション オブジェクトに使用できます。
⭐ 集中力を最大限に高めるために慎重に設計されたウィンドウ!
アニメーション デザイナーのウィンドウは、画面上の GUI 要素が多すぎてユーザーが圧倒されないように慎重に設計されています。
必要なスライダーと値だけに完全にフォーカスするために、さらに多くのウィンドウを非表示にするフォーカス モードに切り替えることができます。
⌛ アニメーターの時間を節約!
完全な研磨なしでベース アニメーションを準備し、プロシージャル モーション アルゴリズムに任せます。 小さな手足にふらつきをプラスして焼き上げます。
エディター内の Unity ヒューマノイド アニメーションのリターゲット エラーを調整します。
⚙️ カスタムアルゴリズム準備完了!
Animation Designer バージョン 1.2.0 では、「カスタム モジュール」と呼ばれる新機能が導入されています。
設計プロセス中にカスタムの手続き型アニメーション アルゴリズムを適用できます。
バージョン 1.2.0 は、ヒューマノイドの拳、指、腕、背骨、頭、脚のポーズのモジュールと、単一の歩行/走行アニメーション クリップから 8 方向の動きを作成するのに役立つ「Strafe Creator」モジュール (汎用リグにも適用) を提供します。
コミュニティ フォーラムのスレッド
ユーザーマニュアル
サポートのための私たちの不和
パッケージはすべての SRP で動作します! シェーダー関連のパッケージではありません。
(デモ例の標準デモ資料を変換するだけで済みます)
内蔵 ✅ LWRP ✅ URP ✅ HDRP ✅ カスタム RP ✅
⭐ 機能リスト ⭐
エディター アニメーション微調整ツール
すでにアニメーション化されたクリップを使用し、変更されたバージョンを新しい AnimationClip ファイルに保存する
アニメーション モディファイアの設定をプリセット内に保存する
直感的な GUI
ヒューマノイド リグの自動四肢セットアップ
汎用リグとレガシー リグのサポート
ヒューマノイド リグから汎用/レガシー クリップをエクスポートする
一般/レガシー文字の手足を自動検出するためのヘルパー アルゴリズム
シングル ボーン モディファイヤ
選択したボーン チェーンを他のアニメーション クリップとブレンドする(モーフィング)
四肢モディフィケーター - プロシージャルな弾力性
Limbs IK - 手、ボーン チェーン、脚用 (すべてのリグをサポート)
脚のモーション アニメーションを調整するための脚 IK アナライザー
ルート モーション アニメーションのサポート
メイン アニメーションと他の複数のアニメーションのブレンド (モーフィング)
カスタムのプロシージャル アニメーション モーションを作成可能 (カスタム モジュール)
8 方向移動作成ヘルパー (Strafe Creator モジュール)
ヒューマノイドの腕、指、拳をすばやく調整 (ヒューマノイド Poser モジュール)