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sHierarchy aims to be robust but keep both stability and compatiblity high to developers.Any version above 2019.1+ sould work. Please see Technical details section for more information.sHierarchy is meant to design that matches the Unity default settings. With that being said, user should find familiars without forcing themselves learning a new tool.We choose to design a minimalistic hierarchy without over exaggerate the tool itself. Yet the tool should be powerful enough for developers to use for their daily tasks.PrinciplesPlug 'n' play, it works out of the boxLightweight, no other dependenciesDoes not pollute (project), no files are generatedClean, no other resource filesStable and compatible, no hacky codeOpen Source, anyone can help us improve!FeaturesControl all over Edit -> Preferences -> sHierarchy panelDisplay icon for each GameObject and ComponentsDisplay enable/disable state of each GameObject/ComponentsDisplay log/warning/error icon (behind the name of GameObject)Displaying tag and layer of a GameObjectDisplaying instance ID of a GameObjectAny feature can be disabledWork in play modeWork in prefab isolation modeP.S. Notice this package will only work in Editor, and does not expect user to use it in production builds.If you have any issue please contact us through GitHub or email to pixisoft.tw@gmail.com.More Info>>This plugin is base on top of Custom Hierarchy for Unity made by author Federico. Thankfully, Federico has granted us the permission to sell on to market, due to the changes we have changed!The source can be compiled in .NET 2.0 or above, hence all .NET version should work well with this plugin.This tool has been tested on Unity version 2019, but we would recommended you use this package in Unity version 2021. We would continue support the latest version of Unity Engine.Notice the tool is open source; so you can find the full source code on GitHub, the link https://github.com/Pixisoft/sHierarchy. Feel free to open issues if you have question about the tool, or even better if you like to contribute to the package by opening pull requests!
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