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This is a low-poly art set to start your fishing game.
Features a fishing rod, bait, float, hook, fish and an angler.
Customize your fishing grounds with terrain blocks, cartoon water, modular cabins and environment props.
[Features]
Fishing equipment will actively reflect the opinions of users. Please let us know what equipment you would like to add or suggest for use.
💢 V1.01 - Releases info.
💢
👉 Added fishing line example scene (line renderer)
👉 Added cube style pond fishing scene.
This asset contains:
[Angler]
-Angler x2 (308~316tri, 512x512-png, Male / Female, Compatible with "Cube People")
-Character setup to work with Mecanim.
(Contains Demo walk, Idle, and cast animations.)
[Fishing Tackle]
Fishing Rod x1 (156tri, 32x32-png. No UV, 5 color variation)
Reel x1 (204tri, 32x32-png. No UV, 3 color variation)
Float x4 (48~60tri, 32x32-png. No UV, 2 color variation)
Bait x4 (8~70tri, 32x32-png. No UV, lure/paste/earthworm/shrimp)
Sinkers x2 (26~32tri, 32x32-png. No UV)
Landing Net x6 (100~200tri, 32x32-png. No UV, short/long)
[Fish]
Fish x4 (216~320tri, 32x32-png. No UV, bass/salmon/trout/tuna)
Fish have swimming animations.
[Cabin / modular]
Door x1, Window x1, Floor x1, Pillar x3, Roof x13, Stair x2, Wall x3, Fence x6
(16~202tri, 32x32-png. No UV)
[Props]
Aluminum Case x1, Camp Chair x3, Clssic Toolbox x3, Cooler x2, Cooler Bag x4, Deck Chair x3, Folding Table x2, Mini Folding Chair x3, Mini Folding Table x3, Planks x2, timber pile x2, Rubber Raft x3, Beach Parasol x4, Beer Can x4, Life Tube x1, Old Boots x1, Welcome Sign x2.
(105~294tri, 32x32-png. No UV)
[Environment]
Slope block x4 (10~75tri, 32x32-png. No UV)
Fan Palm x3 (92~156tri, 32x32-png. No UV)
Water Plant x3 (38~66tri, 32x32-png. No UV)
Lotus x1 (120tri, 32x32-png. No UV)
Lotus Leaves x3 (12~48tri, 32x32-png. No UV)
Rock x4 (18~88tri, 32x32-png. No UV)
Palm Tree x2 (204~213tri, 32x32-png. No UV)
[Textures]
1x Diffuse Texture(32x32, PNG)
5x Character Diffuse Texture(512x512, PNG)
4x Particle Texture(512x512, PNG)
[Cartoon Water shader] Works with URP.
* Depth blending (two colors)
* Water edge(water foam)
* Surface Animation
* Mobile support
* You need the “CameraDepthTextureMode” script to use Water Shader on mobile device.(Include script).
* Water shader not support orthographic camera.
Note).
-The package uses a standard/mobile shader that will use the Unity built-in render pipeline.
-All meshes used only one material & texture. Each mesh has its own UV for each color.
-All meshes have small UVs, so textures larger than 1px cannot be used.
-The included script is for illustrative purposes only and the quality cannot be guaranteed.
URP(LwRP) support (Unity Editor 2018-LwRP/2019-URP or higher is required)
- Unity Editor : Edit > Render Pipeline > Upgrade Project Materials
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