
Model and Sketch your World in Unity.🎉 UModeler is on sale from 4/17 to 5/8 (PST)! If you've purchased any UModeler product, you can get 50% off your Pro subscription—don’t miss out! (This offer can be combined with a discount coupon.)UModeler Discounts:4/17 → 70% off4/18 → 60% offFrom 4/19 → 50% offUModeler X Plus: 50% off🚀 The Easiest and Fastest Way to Model in UnityUModeler is a 3D modeling tool that allows you to handle modeling, painting, and rigging directly inside Unity. Its intuitive interface and simple features make it easy for non-professionals to use without hassle. It eliminates the need for external tools, providing a smooth and efficient workflow.🟦 UModeler is designed for individuals or companies with annual revenue or funding below $200,000. If you exceed this threshold, Please subscribe to the UModeler X Pro version here. (This policy applies to purchases made after March 31, 2025, at 3:00 AM (PST).)⭐ Key Features1. SketchUp-Style ModelingThe most intuitive modeling by drawing and pulling shapes2. Low-Poly Modeling & Level Design SpecializationUse over 50 modeling tools for real-time editing and detailed work specialized for low-poly models3. Hotspot TexturingQuickly texture only the necessary parts using predefined layoutsSimplifies complex UV unwrapping4. UV EditingUnwrap complex models into 2D textures and map them smoothly using powerful UV tools🔥 Why Choose UModeler?Easy modeling for level designers, programmers, and planners with no modeling experienceModel directly in Unity and preview results instantly in-gameEdit 3D models created in Blender, Maya, and 3ds Max without extra stepsModify and rig Static 3D assets created by studios like Synty Studio and Polyperfect🔍 Useful LinksWebsiteManualUnity DiscussionsFAQYouTubeFacebookTwitterUnity LearnNewsletter Subscription🗨️ Join Our Community!If you have any questions or want to share your work, join our Discord channel!Get quick responses to your inquiriesConnect with others and share your creations
UModeler は、Unity での最高の 3D モデリングおよびプロトタイピング ソリューションです。
詳細
Unity でモデルとプロトタイプができます
Unity アワード 2018 ベスト開発ツール ファイナリスト
Unity 向け UModeler [80.lv]
Unity 2020.1 に完全に対応しています
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リリースノート
UModeler は、モデルとプロトタイプを簡単かつ素早くできる Unity 拡張機能です。UModeler を使用することで、他の外部 DCC ツールを使用することなく、ゲームレベルの静的なメッシュアセットやプロトタイプを作成できます。さらに、 UModeler は小道具付きのモデリングだけでなくスケッチベースのモデリングもサポートしているため、 平面上に 2D 形状を描いて直感的なやり方で 3D 形状を作ることができます。内部に穴がある場合でも、どんなポリゴンも自動的に三角形に分けられて、レンダリングパイプラインに送られます。これにより多くの時間を節約できます。UModeler には、モデル化用におよそ90個のツールが含まれており、Unity 内でモデルを簡単に生成、変換、編集できます。
UModeler で可能な事項
• 低ポリメッシュから複雑なメッシュにいたるまでの 3D モデリング。
• プロトタイピング。
• Meshfilter コンポーネントを使用したメッシュの変更。
• UV エディターを使用したテクスチャーマッピング。
• 2D 描画。
• その他多数。
機能
モデリング
パワフルで多種多様なモデリングツールが以下の通り提供されています。
• 小道具が付いた頂点/エッジ/ポリゴンの Translation/Rotation/Scale
• Bevel と Follow Tool を備えた曲線形状モデリング
• どんな大きさの形状でも作ることができるパラメーターベースの原初的な形状。
• 面から 3D 形状を作成して 3D 形状を切り取ることができる Push/Pull ツール。
• 修理ツール - Eraser、Bridge Fill、Collapse、Align、Flip、および Flatten ツール。
• マージツール - オブジェクト/ポリゴン/頂点、Boolean ツール。
• ミラーツール - すべての変更がミラー面の反対側にミラーされます。
• 選択ツール - All/None、Isolated、Loop、Ring、Invert、Increase ツール。
• カッティングツール - Cut、LoopSlice および Clip ツール。
• 表面ツール - Material、 UV Transform、Smoothing Group ツール。
描画
UModeler には、三角形と四角形だけではない 2D 形状を作成できるパワフルで直感的に使える描画ツールが付属しています。穴があってもどんなポリゴンも描くことができる機能は、初心者にも高度なユーザーにも気に入っていただけます。
• 頂点を別途作成する必要のない、スマートな自動三角分割。
• シンプルなポリゴンベースのトポロジー(Simple Polygon のさらに詳しい情報はここをクリック)。
• 状況に応じた カーソルスナップで描画が簡単。
• 線、並列線、弧、正方形、角丸長方形、円盤、およびサイド階段描画ツールを提供。
• 形状の小型版や大型版を等距離を保って描画できる便利なインセットツール。複数のインセットもサポート
互換性
• ProBuilder - ProBuilder メッシュを巧みに変換
• Polybrach - Polybrush をシームレスに使用して UModeler メッシュを編集。
UV マッピング
UModeler には UV マッピング用のコア機能が備わっています。
• Translate/Rotate/Scale/Rectangle 小道具付きのUV/エッジ/ポリゴン/アイランド変換 。
• 平面/ビューとキューブのラップ解除。
• 重複したエッジの自動検出。
• All/None、Invert 、Loop 選択ツール • Flip、90 Rotate、Alignment ツール。
• Sew および MoveSew ツール。
• Collapse ツール。
ラピッドプロトタイピング
上記で説明したモデリングおよび描画ツールが導入されたことから、プロトタイピングも簡単です。
シームレスなメッシュ編集
UModeler コンポーネントを追加すれば 、他の DCC ツールからインポートしたメッシュを修正したり編集したりできます。