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Add ambiance to your outside scene with the modern looking Stone Fire Pit. This fire pit comes with customizable fire. Change the fire size, intensity, spark amount, smoke and flame color. Intuitive parameters control the fire from Unity's IDE inspector window, allowing the developer to easily customise the flame without directly modifying the particle system.
The following fire parameters can be controlled from Unity's IDE's inspector window:
- Flame Color
- Dark Smoke amount
- Light Smoke amount
- Rising Spark amount
- Falling Spark amount
- Light Color (Unity point light)
- Light Intensity (Unity point light intensity)
Model
This pack includes 1 model:
- 1 x Stone Fire pit
Highlights
- Realistic Particle System Fire that is customised via Unity's Inspector window
- Stunning life-like PBR textures
How to use
To add a fire pit to your scene:
Simply locate the 'Prefabs' folder and drag a prefab into your scene. You can also drag the desired model (from 'Models' folder) into the scene and apply the materials from the 'Materials' folder.
To customise the flame:
Expand the Fire Pit model and select the Flame-Complex game object. In the inspector window, adjust the Fire component parameters to customise the flame.
NOTE: The Stone Fire Pit prefab contains one or more UnityEnding.Light Game Objects to light the scene with a flickering effect. If many Fire Pits (or Flame-Complex Prefabs) are placed close together, it maybe desirable to disable, remove or lower the intensity of the Light Game Object.
It is worth noting that the UnityEnding.Light(s) already included in this pack are set to 'Realtime' mode. Please modify as required.
Textures
Stone Fire Pit textures have been developed using Physically Based Rendering (PBR) techniques. As a result, the game asset accurately represents real-world surfaces in all lighting environments.
Polygon Count
- Fire Pit-001: 692 Tris
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