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A good workflow is important for healthy development. We offer a complete, organized, easy-to-use, and time-saving scene management system to assist you in every need.Gameplay Demo | Documentation | Roadmap | Forum Thread | DiscordCheck out -> Projects Made With Advanced Scene ManagerWe believe a solid, continuously updated, actively supported, well-made asset that will save you a lot of time, will be of immense value. Advanced scene manager has been built and improved on for years, to bring you the best there is.Version 2.0 is available from unity 2022.3.2f1 LTS+窶「 Simple integrationOnce installed you are ready to go, with no prefabs to set up. We take care of everything scene management in the background, so you can focus on gameplay.窶「 Additive approachSplitting scenes into multiple smaller ones is a great way to avoid merge conflicts in teams. A great way to keep scenes small and organized, work on one piece at a time.窶「 Time-savingSetting up a project's scene management takes a snippet of the time of a self-made solution. You'll find and navigate through all scenes from one editor window.窶「 Loading screensEasy to create custom loading screens for your game, set as default, override per collection, or manually open.窶「 References, Cross-scene references.It wouldn't be a scene manager without easy scene referencing! Drag and drop your scenes anywhere! Cross-scene referencing is also available!窶「 Stutter ReductionBy using our built-in ISceneOpen, ICollectionOpen, you can separate your heavy loading into frames. We also included an Analyzer to help you find those heavy loads.窶「 Team LockSet scenes and collection to locked, to prevent unwanted changes from yourself or team members, you can find it in our package manager!窶「 More features such asAddressable support, One-click merge/split scenes, Editor persistent scenes, temporary builds. Cross-scene referencing, WebGL Support.CommunityDiscord and forum are where you can send us feedback and suggestions, chat about improvements and new features, and get help getting the most out of our assets or other projects.CompatibilitySupports all LTS versions.ASM 2.0 from 2022.3.0+Make sure you check out Discord for the latest patches before they go live!Highlighted FeaturesAdditive scene management by defaultScene ReferencingUpdated APIAutomatic Loading ScreensScene Overview and NavigationCustomizable Scene Load OperationsPersistent ScenesBetter CallbacksBonus Splash ScreenAddressable supportQuick scene split/mergeCross Scene References (Experimental)Stutter ReductionTeam LockSee Documentation for more!
健全な開発には、適切なワークフローが重要です。 当社は、あらゆるニーズに対応できるよう、完全に整理され、使いやすく、時間を節約できるシーン管理システムを提供します。
詳細
ゲームプレイデモ | ドキュメント | ロードマップ | フォーラムのスレッド | 不和
チェックアウト -> Advanced Scene Manager で作成されたプロジェクト
私たちは、継続的に更新され、積極的にサポートされ、時間を大幅に節約できる、よくできた資産が非常に価値があると信じています。 高度なシーン マネージャーは、最高のものを提供するために、何年にもわたって構築され、改良されてきました。
バージョン 2.0 は Unity 2022.3.0f1 LTS+ から利用可能です
• シンプルな統合
インストールしたら、プレハブをセットアップする必要がなく、すぐに使用できます。 シーン管理はすべてバックグラウンドで行われるため、ユーザーはゲームプレイに集中できます。
• 付加的なアプローチ
シーンを複数の小さなシーンに分割することは、チーム内のマージ競合を回避する優れた方法です。 シーンを小さく整理して、一度に 1 つずつ作業するための優れた方法です。
• 時間の節約
プロジェクトのシーン管理のセットアップには、自作のソリューションのほんの一部の時間がかかります。 1 つのエディタ ウィンドウからすべてのシーンを検索してナビゲートできます。
• ロード画面
ゲームのカスタム読み込み画面を簡単に作成したり、デフォルトとして設定したり、コレクションごとに上書きしたり、手動で開いたりすることができます。
• 参照、クロスシーン参照。
簡単にシーンを参照できなければ、シーン マネージャーとは言えません。 シーンをどこにでもドラッグ アンド ドロップしてください。 シーンをまたいだ参照も可能です!
• スタッターの軽減
組み込みの ISceneOpen、ICollectionOpen を使用すると、重い読み込みをフレームに分割できます。 これらの重い負荷を見つけるのに役立つアナライザーも含まれています。
• チームロック
シーンとコレクションをロックに設定して、自分やチーム メンバーによる望ましくない変更を防止します。これはパッケージ マネージャーで見つけることができます。
• などのその他の機能
アドレス指定可能なサポート、ワンクリックのシーンのマージ/分割、エディターの永続的なシーン、一時的なビルド。 クロスシーン参照、WebGL サポート。
コミュニティ
Discord とフォーラムでは、フィードバックや提案を送信したり、改善や新機能についてチャットしたり、アセットや他のプロジェクトを最大限に活用するためのサポートを得ることができます。
互換性
すべての LTS バージョンをサポートします。
ASM 2.0 2022.3.0以降
最新のパッチが公開される前に、必ず Discord をチェックしてください。
技術的な詳細
注目の機能
デフォルトでの追加シーン管理
シーン参照
更新されたAPI
自動ロード画面
シーンの概要とナビゲーション
カスタマイズ可能なシーン読み込み操作
永続的なシーン
より良いコールバック
ボーナススプラッシュスクリーン
アドレス可能なサポート
クイックシーンの分割/結合
クロスシーン参照 (実験的)
スタッターの軽減
チームロック
詳細については、ドキュメントを参照してください。
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