Attention:
Support for scriptable render pipelines (URP & HDRP) is not available for this asset.
AQUAS is a powerful and full-featured water system that contains a set of 12 flat water shaders for all types of platforms, environments and games. It is is highly customizable and feature rich to suit all needs and produce industry quality results.
Demos
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The usual workflow with AQUAS is to first create your scene, add AQUAS in the second step and then adjust water and underwater effects to fit your exact needs.
Quick Setup
AQUAS has been created to be as user friendly and quick to set up as possible and highly customizable at the same time.
Not only does it come with a Quick-Setup window that can add AQUAS to your scene with a few clicks, it is also fully integrated into Gaia, which allows you to equip your Gaia terrain with full featured water within seconds!
Flow Map Rivers
AQUAS comes with full flow map support. Flow maps blend in smoothly with the wave motions which allows the creation of remarkably realistic looking rivers. The integrated river setup menu allows to quickly create river planes and export the river reference texture to use as a blueprint for painting proper flow maps.
Buoyancy
The package contains a basic buoyancy effector that works on mesh object with or without collider components.
Depth Mask
AQUAS comes with a basic depth mask shader that can be attached to volumes inside which water won't render. This keeps water from rendering inside floating objects such as boats and ships.
AQUAS contains 6 mobile shaders for different performance levels and 6 high-quality shaders for web and desktop applications, as well as various presets for different usecases.
Rendering:
* Multi-Light-Support
* Flow map based rivers
* Distance based texture tiling
* Distorted Realtime Reflections
* Realtime Refraction
* Depth Based Color Absorption
* Self-Sustaining Fog System, that works with any custom lighting
* Dual-layered caustic effects (currently not available - caustics will be available again shortly)
* Hi-res normal maps for excellent visual quality and lo-res normal maps for high performance on mobile devices
Underwater Effects:
* Limited & Distorted vision
* Bloom & Blur
* 3D Morphing Bubbles
* Realistic Bubble Spawner
* Advanced Wet Lens Effect
* Compatible with Unity's Post Processing Stack v1 and v2
Useful Utilities
* Basic Buoyancy feature
Alternative Buoyancy effect: Realistic Water Physics (integration)
* Screen Shotter for use in the Editor
* Render Queue Controller to manually manipulate the water's render queue index
* Depth mask shader to prevent water from rendering inside boats
Ease of Use:
* Works out of the box (Demo Scene included)
* Highly customizable
* Quick Setup
* Easy River Setup
AQUAS has been tested with various terrain tools and is known to work well with:
* Gaia (integration)
* Landscape Builder (integration)
* World Creator
* Map Magic
* Terrain Composer
AQUAS works with Unity Free & Pro
Help & Support
Manual & Video Tutorials | Forum | FAQ
Important Notes: Android and IOS are supported, Windows Phone is not.
For performance evaluation on mobile devices please download the demo APK and read the FAQ.
Support for scriptable render pipelines is not currently available, but under development.
The package comes with 2 example terrains, and a small set of simple terrain textures for demo purposes. Props and environmental assets featured in the demo video are not included.
AQUASは、あらゆるタイプのプラットフォーム、環境、ゲームに対応する12のフラットウォーターシェーダーのセットを含む、強力でフル機能のウォーターシステムです。これは高度にカスタマイズ可能であり、すべてのニーズに適合して業界品質の結果を生み出すために機能が豊富です。
デモ
AQUASの通常のワークフローは、最初にシーンを作成し、2番目のステップでAQUASを追加してから、正確なニーズに合わせて水と水中の効果を調整します。
クイックセットアップ
AQUASは、ユーザーフレンドリーで迅速にセットアップできるように作成されており、同時に高度にカスタマイズ可能です。
数回クリックするだけでAQUASをシーンに追加できるクイックセットアップウィンドウが付属しているだけでなく、ガイアに完全に統合されているため、ガイアの地形に数秒でフル機能の水を装備できます。
フローマップリバー
AQUASは完全なフローマップをサポートしています。フローマップは波の動きとスムーズに調和し、非常にリアルに見える川を作成できます。統合された河川設定メニューにより、河川平面をすばやく作成し、河川参照テクスチャをエクスポートして、適切なフローマップをペイントするための青写真として使用できます。
浮力
パッケージには、コライダーコンポーネントの有無にかかわらずメッシュオブジェクトで機能する基本的な浮力エフェクターが含まれています。
深度マスク
AQUASには、水がレンダリングされないボリュームにアタッチできる基本的なデプスマスクシェーダーが付属しています。これにより、ボートや船などの浮動オブジェクト内に水がレンダリングされなくなります。
AQUASには、さまざまなパフォーマンスレベル用の6つのモバイルシェーダー、Webおよびデスクトップアプリケーション用の6つの高品質シェーダー、およびさまざまなユースケース用のさまざまなプリセットが含まれています。
レンダリング:
*マルチライトサポート
*フローマップベースの河川
*距離ベースのテクスチャタイリング
*歪んだリアルタイムの反射
*リアルタイム屈折
*深度ベースの色吸収
*任意のカスタム照明で機能する自立フォグシステム
* 2層のコースティックス効果(現在は使用できません-コースティックスはまもなく利用可能になります)
*優れた視覚的品質のための高解像度の法線マップとモバイルデバイスでの高性能のための低解像度の法線マップ
水中効果:
*限られた歪んだビジョン
*ブルーム&ブラー
* 3Dモーフィング泡
*現実的なバブルスポナー
*高度なウェットレンズエフェクト
* Unityの後処理スタックv1およびv2に対応
便利なユーティリティ
*基本的な浮力機能
代替浮力効果:Realistic Water Physics (integration)
*エディターで使用するスクリーンショット
*水のレンダーキューインデックスを手動で操作するためのレンダーキューコントローラー
*水がボート内でレンダリングされないようにする深度マスクシェーダー
使いやすさ:
*そのまま使用できます(デモシーンを含む)
*高度にカスタマイズ可能
* クイックセットアップ
*簡単な川のセットアップ
AQUASはさまざまな地形ツールでテストされており、以下でうまく機能することが知られています。
* Gaia (integration)
* Landscape Builder (integration)
* World Creator
* Map Magic
* Terrain Composer
AQUASはUnity Free&Proで動作します
ヘルプサポート
Manual & Video Tutorials | Forum | FAQ
重要なメモ:
AndroidとIOSはサポートされていますが、Windows Phoneはサポートされていません。
モバイルデバイスでのパフォーマンス評価については、デモAPKをダウンロードして、FAQをお読みください。
スクリプト可能なレンダーパイプラインのサポートは現在利用できませんが、開発中です。
パッケージには、2つのサンプル地形と、デモ用のシンプルな地形テクスチャの小さなセットが含まれています。デモビデオで紹介されている小道具と環境資産は含まれていません。
※ アセット説明の日本語翻訳は2020年4月28日時点の内容です。