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News - MegaFiers 2 has been released please check that version first as it is much improved. This version is kept for people using Unity versions prior to 2019 or who do not want to use Burst and Jobs. MegaFiers is fully compatible with Unity 2019, 2020, 2021, 2022 and 2023.Also we have Bundles of our Assets available so please check MegaFiers Bundle and MegaFiers Mini Bundle and finally Chris West BundleA complete Mesh deformation, animation and Morphing system including over 50 modifiers such as Bend, Twist, FFD, Displace, Taper. They can be stacked in any combination and any number of modifiers can be applied to a mesh to achieve complex results. Objects can stretch, squash, morph or be bent over of deformed, whatever your imagination allows. The morph system is the most advanced available for Unity. Recent additions to the suite include Point Cache animation support, a physics based rope system and a dynamic water ripple and floating object system. MegaFiers is written in C# and all source code is included, also it makes use of multiple CPU's for amazing performance and works on all platforms and with the Free version of Unity. Compatible with all versions of Unity from 3.4 to 2023 and works on IOS and Android and all other Unity platforms. MegaFiers also is fully compatible with all Unity Rendering pipelines. We also constantly update the asset for all new releases of Unity.Also included is an advanced spline system which also allows for path following or conversion of splines to meshes, a dynamic hose system and a system for tracked vehicles, and an advanced mesh wrapping system for applying clothing etc. to deforming objects.Also available on our Website is a set of PlayMaker actions which includes actions for over 50 modifiers and warps.Compatible with all Rendering PipelinesCompatible with all versions of UnityNew Feature - Now works with Text Mesh Pro meshes.New Feature - Import OBJ sequencesIncluded Modifiers- Attractor Bezier- Bend- Bubble- Bulge- Collision Deform- Conform- Conform Multi- Crumple- Curve Deform- Curve Sculpt- Curve Sculpt Layers- Cylindrify- Deformable- Displace- Displace Limits- Displace RT- Displace WebCam- Dynamic Ripple- FFD 2x2x2- FFD 3x3x3- FFD 4x4x4- Globe- HIt Deform- Hump- Melt- Morph- Noise- Page Flip- Paint- Path Deform- Pivot Adjust- Point Cache- Push- Radial Skew- Relax- Ripple- Rolled- Rope Deform- Rubber- Scale- Selection Modifiers- Simple Test- Sinus Curve- Spherify- Squeeze- Stretch- Taper- Tree Bend- Twist- UV modifiers- Vertex Anim- Vert Noise- Warps (Warp versions of most modifiers)- Wave- Waving- World Path DeformOther Features Include- MegaShapes Lite, full Bezier spline and meshing system- KML, SVG Spline Import- Custom Spline exporters for Maya, Max and Blender- MegaGrab for very high res screen grabs- Attach Objects System- Wrap mesh, Great for clothing- Animated Book- Paper Scroll System- Bezier Patch Image deform- Spline Path Follow system- Dynamic Hose system- Tracked Vehicle system- Train Follow System- OBJ sequence import and playbackFeatures VideoDeforming HeadsPlayRoom DemoTutorial Demo SceneMegaFier VideosVideo TutorialsHead Model not included. Please visit the MegaFiers Website for more information.
ニュース - MegaFiers 2 がリリースされました。大幅に改善されているため、最初にそのバージョンを確認してください。 このバージョンは、2019 年より前のバージョンの Unity を使用している人、またはバーストとジョブを使用したくない人のために残されています。 MegaFiers は Unity 2019、2020、2021 と完全な互換性があります。
また、アセットのバンドルも用意していますので、MegaFiers バンドルと MegaFiers Mini バンドル、そして最後に Chris West バンドルをチェックしてください。
ベンド、ツイスト、FFD、ディスプレイス、テーパーなどの 50 を超えるモディファイアを含む、完全なメッシュ変形、アニメーション、モーフィング システム。 これらは任意の組み合わせで積み重ねることができ、任意の数のモディファイアをメッシュに適用して複雑な結果を得ることができます。 オブジェクトは、あなたの想像力次第で、伸びたり、縮んだり、変形したり、曲がったり、変形したりすることができます。 モーフ システムは、Unity で利用できる最も高度なシステムです。 このスイートに最近追加された機能には、ポイント キャッシュ アニメーションのサポート、物理ベースのロープ システム、動的な水の波紋と浮遊オブジェクト システムが含まれます。 MegaFiers は C# で書かれており、すべてのソース コードが含まれています。また、複数の CPU を使用して驚異的なパフォーマンスを実現し、すべてのプラットフォームおよび Unity の無料バージョンで動作します。 3.4 から 2019 までの Unity のすべてのバージョンと互換性があり、IOS、Android、およびその他すべての Unity プラットフォームで動作します。 MegaFiers は、すべての Unity レンダリング パイプラインと完全な互換性もあります。 また、Unity のすべての新しいリリースのアセットを常に更新しています。
また、パス追跡やスプラインのメッシュへの変換も可能にする高度なスプライン システム、ダイナミック ホース システムおよび無限軌道車両用システム、変形するオブジェクトに衣服などを適用するための高度なメッシュ ラッピング システムも含まれています。
また、当社の Web サイトでは、50 を超えるモディファイアとワープのアクションを含む PlayMaker アクションのセットも入手できます。
すべてのレンダリング パイプラインと互換性があります
Unity のすべてのバージョンと互換性があります
新機能 - Text Mesh Pro メッシュで動作するようになりました。
新機能 - OBJ シーケンスのインポート
含まれる修飾子
- アトラクター ベジェ
- 曲げる
- バブル
- バルジ
- 衝突変形
- 適合
- マルチに適合
- しわくちゃ
- 曲線変形
- カーブスカルプト
- カーブスカルプトレイヤー
- 円筒化
- 変形可能
- 置き換える
- 変位制限
- RT を置き換える
- Webカメラを移動します
- ダイナミックリップル
- FFD 2x2x2
- FFD 3x3x3
- FFD 4x4x4
- 地球儀
- ヒットデフォーム
- こぶ
- 溶ける
- モーフ
- 騒音
- ページめくり
- ペイント
- パスの変形
- ピボット調整
- ポイントキャッシュ
- 押す
- ラジアルスキュー
- リラックス
- リップル
- ロール状
- ロープの変形
- ゴム
- スケール
- 選択修飾子
- 簡単なテスト
- サイナスカーブ
- 球状化
- 絞る
- ストレッチ
- テーパー
- 木の曲がり角
- ねじれ
- UVモディファイアー
- 頂点アニメーション
- ヴェールノイズ
- ワープ (ほとんどのモディファイアのワープ バージョン)
- ウェーブ
- 手を振る
- ワールドパス変形
その他の機能には以下が含まれます
- MegaShapes Lite、完全なベジェ スプラインおよびメッシュ システム
- KML、SVG スプラインのインポート
- Maya、Max、Blender 用のカスタム スプライン エクスポーター
- MegaGrab による非常に高解像度のスクリーングラブ
- アタッチオブジェクトシステム
- ラップメッシュ、衣類に最適
- アニメーションブック
- 紙巻物システム
- ベジェパッチ画像変形
- スプラインパスフォローシステム
- ダイナミックホースシステム
- 無限軌道車両システム
- トレインフォローシステム
- OBJ シーケンスのインポートと再生
特長ビデオ
変形ヘッド
プレイルームのデモ
チュートリアルデモシーン
メガフィアーのビデオ
ビデオチュートリアル
ヘッドモデルは付属しません。 詳細については、MegaFiers の Web サイトをご覧ください。
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