RAM pack gives you the ability to create very advanced rivers and lakes with flow maps, river bed shapes, and textures it automatically.Discord Channel|Website & Support|Facebook|Twitter (X)Pack support unity:- Unity 5.6- Unity 2017- Unity 2018- Unity 2018 LW SRP 3.0.0- Unity 2018 LW SRP 4.2.0- New Unity Terrain 2018.3+- We released R.A.M 2019 for unity 2018.3, 2019, HD RP 4,9 and 5,7, LW RP 5,7 also all future higher versions.- We released R.A.M 3 for unity 2022.3, 2023.2, Unity 6 also all future higher versions.RAM pack gives you ability to create very advanced river and lakes with flowmap, river bed shapes and textures on it automatically. Shader generates few cascade type by slope of the mesh. You simply drag and drop river material into mesh or you could create it by our advanced spline tool with profiles system and a stream is done. Spline tool could create even simple road - check our image examples. With all sliders and options you have full control on every river stage, you could control: specular, smoothness, speed, normal strength, tessellation strength, foam texture, shallowness, deep color, water depth, cascades and waterfalls and much much more. You could locally customize river or blend with other water systems by our vertex paint tool. With flowmap painter and system you could simply change local river direction to avoid stones etc. The river stream could work in every direction U, -U or V, -V of mesh UV map. Advanced river tool gives ability to connect/disconnect multiple rivers/lakes/sea in 1 place. Shader could generate styled or realistic rivers, swamps, all depends on user setup – pack contain many examples. Reflections come from reflection probes. Asset contains HQ ground textures with perfect height blend, best in use for our CTS terrain shader. Particles and road textures are also included Pack is also suitable as fountain shading like we shows at video and it support floating island structures. Floating demo is inside the pack. Simulate option, will generate whole river from 1 point, it will analise shapes, colliders and create most acurate river. Object flowmap and vertex color painter allows to create floating islands with waterfalls and correct water movment. Our script and shaders allows automatic wetness when object hit the spline surface.Pack is compatible with road systems - easy road etc, world creator river systems, vegetation studo and vegetation studio pro.Pack co-opwith lava solution based on same spline system (lern one system to rule them all): Lava & Volcano EnvironmentPACK FEATURES:# 1 River spline and lake tools:- create very advanced connected river networks (lakes,sea,rivers,swamps,);- customize your river / lake via vertex paint;- change local river /lake direction or customize flow by flowmap painter;- blend your river /lake with any other waters like AQUAS or our lakes, sea;- scale, move, rotate any river point;- snap/unsap into the terrain or models in all or separated points also via model layers;- change spline shape per point or in all points to create best looking road or river;- change triangle amount and distribut them in spline space to get cheapes and best looking spline;- create fabalous waterfalls, slow, fast river, lake, swamp area;- rotate, invert uv to make compatibility with every texture direction;- profile system - save your river/road/swamp setup and new river in 2 seconds;- automatic river network refreshing system to avoid river connections problems;- automatic flowmap river generation, controlled by curves ;- terrain shaping tool with future shape visualisation;- terrain painting tool;- automatic object wetness with our shader, when it hit our river;- simulate river tool, setup 1 point and R.A.M will analise space to create river;- API;- CSV points import option;- vegetation Studio support;- vegetation Studio PRO support;- streaming friendly - cut your river into submeshes;- new unity terrain 2018.3+ support;# 2 Shaders and material features :- totaly cheap in render it will even run on VR or mobile;- tesselation support;- vertex paint support;- stylized water shader and materials variants;- flowmap support;- swamp shader variants;- mobile shaders for sea, swamp, river;- simple sea or lake material;- few river mesh examples;- river shaders could rotate UV from U/-U into V/-V directionsl;- river materials in few versions (U,V,-V, Linear,Gamma);- river works on linear and gamma rendering (you only need to change falloff slider);- wet stones shader;- wet stones with moss shader;- unity 2017 support;- unity 5.6 support;- unity 2018 and LW SRP support;- floating island support with demo;- stylized shaders with examples;- instanced indirect with VS support;# 3 Artistic addons:- 47 (8 sets) HQ ground textures (Albedo, Normal, AO, Height) for river and its borders;- set of river textures (foam, normals, cascades);- set of stylized textures (foam, normals, cascades);- set of river/lake textures for swamp ;- PBR and NON-PBR particle effect sets;- cts profile file to get terrain height blend result by 1 click;- example road material with HQ textures;- example photoscanned rock;- floating island mesh with UV Free shader;- 2 galaxy skybox for floating Island demo;- demo from meadow environment available at meadow pack;- many demos with different setup examples and tips;# 4 Additional compatibility:- easy road compatibility;- enviro sky compatibility (pdf at forum);- Vegetation Studio support;- Vegetation Studio PRO support;FORUM LINK Feel free to contact and visit us at: Discord ChannelYou could also look at our other packs:Assets bundle:Environment Bundle - Dynamic NatureUnity Tools:R.A.M 3 - River Auto Material 3L.V.E 2023 - Lava & Volcano Environment 2023River Auto Material 2019River Auto MaterialLava & Volcano Environment 2019Lava & Volcano EnvironmentWorld Streamer 2Terrain Stitcher ToolsMultiple Terrain BrushEnvironment:Modular Castle & DungeonMountain Environment - Dynamic NatureForest Environment - Dynamic NatureMeadow Environment - Dynamic NatureMountain Trees - Dynamic NatureDynamic Nature - StarterIce WorldAdvanced Rock PackAdvanced Foliage PackPBR Graveyard PackFire & Smoke - Dynamic NatureWinter Mountains and StampsPhoto Scanned Park AssetsMountain Tree PackRealistic Tree PackRealistic Grass PackLevels:River Valley - LevelAutumn Valley - LevelGround Textures:Winter Ground PackLandscape Ground PackLandscape Ground Pack 2VR & FP Models:VR Hands FP ArmsIMPORTANT:Pack contain Triangle.NET library under MIT Licence check licenseTriangleNet.json file in package for details.
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パックサポートユニティ:
-Unity 5.6
-Unity 2017
-Unity 2018
-Unity 2018 LW SRP 3.0.0
-Unity 2018 LW SRP 4.2.0
-新しいUnity Terrain 2018.3以降
-私たちは、ユニティ2018.3、2019、HD RP 4、9および5、7用のR.A.M 2019をリリースしました。LWRP 5、7も、今後のすべての上位バージョンです。
RAMパックを使用すると、フローマップ、河床形状、テクスチャを自動的に使用して、非常に高度な川や湖を作成できます。シェーダーはメッシュの傾斜によっていくつかのカスケードタイプを生成します。川のマテリアルをメッシュにドラッグアンドドロップするか、高度なスプラインツールでプロファイルシステムを使用して作成すると、ストリームが完成します。スプラインツールは単純な道路さえ作成できます-画像の例を確認してください。すべてのスライダーとオプションを使用して、すべての川のステージを完全に制御できます。鏡面反射、滑らかさ、速度、通常の強度、テッセレーションの強度、泡のテクスチャ、浅さ、深い色、水深、カスケード、滝など、さまざまなコントロールが可能です。頂点ペイントツールを使用して、川をローカルにカスタマイズしたり、他の水システムとブレンドしたりできます。フローマップペインタとシステムを使用すると、ローカルの川の方向を変更して石などを回避できます。川のストリームは、メッシュUVマップのU、-UまたはV、-Vのすべての方向で機能します。高度な河川ツールは、複数の河川/湖/海を1か所で接続/切断する機能を提供します。シェーダーは、スタイル付きまたはリアルな川、沼地を生成できます。これらはすべてユーザー設定に依存します。パックには多くの例が含まれています。反射は反射プローブから生じます。アセットには、高さのブレンドが完璧なHQグラウンドテクスチャが含まれており、CTSテレインシェーダーに最適です。粒子と道路のテクスチャも含まれていますビデオは、浮島の構造をサポートしているので、パックはビデオで示すように噴水シェーディングとしても適しています。フローティングデモはパックの中にあります。オプションをシミュレートすると、1点から川全体が生成され、形状、コライダーが分析され、最も正確な川が作成されます。オブジェクトフローマップと頂点カラーペインタを使用すると、滝と正しい水の動きで浮島を作成できます。スクリプトとシェーダーを使用すると、オブジェクトがスプラインサーフェスに当たったときに自動的に濡れます。
パックは道路システムと互換性があります-簡単な道路など、世界の作成者の河川システム、植生スタッド、植生スタジオプロ。
同じスプラインシステムに基づいてco-opwith溶岩ソリューションをパックします(1つのシステムですべてを統治します):
Lava & Volcano Environment
パックの特徴:
#1川のスプラインと湖のツール:
-非常に高度な接続された河川ネットワーク(湖、海、川、沼地)を作成します。
-頂点ペイントを介して川/湖をカスタマイズします。
-地元の川/湖の方向を変更するか、フローマップペインタでフローをカスタマイズします。
-あなたの川/湖をAQUASまたは私たちの湖、海などの他の水とブレンドします。
-川のポイントをスケーリング、移動、回転します。
-モデルレイヤーを介して、すべてのポイントまたは分離したポイントのテレインまたはモデルにスナップ/アンサップします。
-スプラインの形状をポイントごとまたはすべてのポイントで変更して、道路または川を最も見栄えのよいものにします。
-三角形の量を変更し、スプライン空間に配置して、安くて見栄えの良いスプラインを取得します。
-風変わりな滝、ゆっくりとした速い川、湖、沼地を作成します。
-回転、UVの反転により、すべてのテクスチャ方向との互換性を確保。
-プロファイルシステム-2秒で川/道路/沼の設定と新しい川を保存します。
-河川接続の問題を回避するための自動河川ネットワーク更新システム。
-曲線によって制御される自動フローマップ川生成;
-将来の形状の視覚化を備えた地形形成ツール;
-地形ペイントツール;
-川にぶつかったときの、シェーダーによる自動オブジェクトの湿り度。
-河川ツールをシミュレートし、1ポイントをセットアップすると、R.A.Mがスペースを分析して河川を作成します。
-API;
-CSVポイントのインポートオプション;
-植生スタジオのサポート。
-vegetation Studio PROのサポート。
-フレンドリーなストリーミング-川をサブメッシュにカットします。
-新しいユニティテレーン2018.3以降のサポート。
#2シェーダーとマテリアルの機能:
-レンダリングが完全に安価で、VRやモバイルでも実行できます。
-テッセレーションのサポート。
-頂点ペイントのサポート。
-様式化されたウォーターシェーダーとマテリアルバリアント。
-フローマップのサポート。
-沼シェーダーバリアント。
-海、沼、川用のモバイルシェーダー。
-シンプルな海または湖の素材。
-いくつかの河川メッシュの例。
-リバーシェーダーはU / -UからV / -V方向にUVを回転できます。
-いくつかのバージョンの川のマテリアル(U、V、-V、リニア、ガンマ);
-リバーは線形レンダリングとガンマレンダリングで機能します(フォールオフスライダーを変更するだけで済みます)。
-濡れた石のシェーダー;
-モスシェーダー付きの濡れた石;
-Unity 2017のサポート。
-Unity 5.6のサポート。
-Unity 2018およびLW SRPサポート。
-デモ付きの浮島サポート。
-例付きの様式化されたシェーダー。
-VSサポートで間接的にインスタンス化。
#3芸術的なアドオン:
-川とその境界の47(8セット)HQ地面テクスチャ(アルベド、ノーマル、AO、高さ)。
-川のテクスチャのセット(泡、法線、カスケード);
-様式化されたテクスチャのセット(泡、法線、カスケード);
-沼地の川/湖のテクスチャのセット。
-PBRおよびNON-PBRパーティクルエフェクトセット。
-ワンクリックで地形の高さのブレンド結果を取得するctsプロファイルファイル。
-HQテクスチャのある道路マテリアルの例。
-フォトスキャンされたロックの例。
-UVフリーシェーダー付きの浮島メッシュ;
-フローティングアイランドデモ用の2つの銀河スカイボックス。
-meadow packで利用可能なmeadow環境のデモ。
-セットアップ例とヒントが異なる多くのデモ。
#4追加の互換性:
-簡単な道路互換性;
-enviro sky互換性(フォーラムでのPDF);
-Vegetation Studioのサポート。
-Vegetation Studio PROのサポート。
お気軽にご連絡ください。
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他のパックも見ることができます:
Unityツール:
River Auto Material 2019
River Auto Material
Lava & Volcano Environment 2019
Lava & Volcano Environment
World Streamer
Terrain Stitcher Tools
Multiple Terrain Brush
CTS terrain shader
環境:
Forest Environment - Dynamic Nature
Meadow Environment - Dynamic Nature
Mountain Trees - Dynamic Nature
Dynamic Nature - Starter
Ice World
Advanced Rock Pack
Advanced Foliage Pack
PBR Graveyard Pack
Winter Mountains and Stamps
Photo Scanned Park Assets
Mountain Tree Pack
Realistic Tree Pack
Realistic Grass Pack
地面のテクスチャ:
Winter Ground Pack
Landscape Ground Pack
Landscape Ground Pack 2
VRおよびFPモデル:
VR Hands FP Arms
と協力して作成されたアセット
IndagoVRは、パートナーであるAmplify Creationsにも感謝いたします。
重要:
パックには、MITライセンスのTriangle.NETライブラリが含まれています。詳細については、パッケージのlicenseTriangleNet.jsonファイルを確認してください。