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Fresh Asset sale
until finish days 23 hours 59 minutes 59 seconds
このプラグインは、Unityではネイティブに利用できないIOSネイティブ機能の、簡単で柔軟な機能性を提供します。Game Center、アプリ内購入、iCloud、ソーシャルAPIやその他多数を含みます。
Unity 5対応!
ドキュメンテーション | コンパチビリティー フォーラム | Playmakerスレッド | バージョン 全てのソースコードはオープンです! IOS6、IOS7、IOS8、IOS9をサポート ReplayKit API追加! 全てのStan製アセットプラグインと完全コンパチブル Game Center * iTunesセットアップ * Game Centerを初期化 * リーダーボード * アチーブメント * 変更 * フレンド * リアルタイムマルチプレイヤー * ターン制マルチプレイヤー アプリ内購入 (消費型、/非消費型) *iTunesセットアップ * コード作業ガイドライン * トランザクション検証 * 購入の復元 * ストア製品ビュー ソーシャルシェアリング * Facebookポスト * Twitterポスト * ネイティブシェアリングダイアログ * eメール送信 * ドキュメンテーション iAdアプリネットワーク * バナー * スポット * 9種の重力オプションサポート * カスタムのx、yバナーポイントを設定する能力 * iTunesセットアップ * コード作業ガイドライン カメラとギャラリー * カメラからの写真撮影 * ギャラリーからテクスチャーをロード * テクスチャーをギャラリーに保存 * スクリーンショットをギャラリーに保存 * コード作業ガイドライン iCloud * iTunesセットアップ * コード作業ガイドライン 更なる機能 * ビデオAPI * Media Player API * ローカル通知 * プッシュ通知 * 共有アプリAPI * 日時ピッカー * ポップアップとプレローダー * Systemネイティブイベント * Flash風イベントのギフト Playmaker * 利用可能なアクションのリスト * iAd Playmakerアクションガイド * Playmakerでのアプリ内購入
サポートしている第3者プラグイン: *Playmaker - アーティストとデザイナー達へ:コーディング無しで自分の創造的ビジョンを現実化しましょう!Unityに秘められた力を活用しましょう。
*シンプルなIAPシステム - アプリ内購入(IAP)と課金処理全体から複雑さを廃した、IAP管理のワンストップソリューションです。
*OneSignal スマートプッシュ通知でエンゲージメントを増大します。 サポートを得る方法
▼ Humble BundleSoftware Bundles